这是一个小型错误修复更新,重点在于提升低配置硬件的稳定性、成就追踪以及平台跳跃操作的体验优化。

REPLACED
App 1663850Sad Cat StudiosActionAdventureIndie📅 Apr 14, 2026
跟随 R.E.A.C.H.(一个被困在人类躯体中的人工智能)的脚步,在架空的 20 世纪 80 年代美国展开一场电影般的冒险。探索一个充满高风险动作场面的沉浸式赛博朋克世界,体验独特的 2.5D 像素艺术风格。
📦已分析补丁
5
/5 总计
🟢加强
4
🔴削弱
1
🎯追踪项目数
18
5 项改动
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
加强较多的补丁 削弱较多的补丁 混合
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
🐛 6 修复✨ 1 更新3 项目
🐛 1 修复1 项目
修复了在章节选择菜单中选择之前的章节后,玩家无法访问后续章节的错误。
▲ 1 加强🐛 3 修复✨ 1 更新6 项目
本次生活质量更新重点在于检查点系统重构、战斗闪避优化以及各类进度相关漏洞修复。
▼ 1 削弱🐛 3 修复3 项目
1080版本更新重点修复了Wingman和Reach的关键错误,并提高了首个Boss逃生序列的难度。
▲ 1 加强🐛 6 修复✨ 1 更新5 项目
PC热修复 #1 重点修复了检查点、关卡碰撞体相关的关键错误,并对战斗和Boss战进行了体验优化。
改动内容
点击行筛选下方卡片
英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
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- 🔫+1/-0▲ +14w ago
Pickaxe
武器Tool · Utility提升了平台跳跃时的操作灵活性。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Checkpoint System
综合System · QoL由于检查点更加频繁,死亡后的进度损失减少。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Combat
综合Combat · Movement通过改进闪避机制,提高了战斗中的生存能力。
- 🗺️+0/-1▼ -12mo ago
First Boss Escape Sequence
地图Level · Boss逃生序列现在更难完成了。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Final Boss
综合Boss · Combat减少了敌人生成数量,使最终对决更易于应对。
- ⚙️+0/-0≈ 04w ago
General
综合System · Stability提升了各个系统组件的稳定性和可靠性。
- 🗺️+0/-0≈ 04w ago
Phoenix City
地图Environment · Level修复了 Phoenix City 中的导航错误。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Chapter Select
综合UI · Progression · Menu恢复了章节选择菜单的预期功能。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Generator Boss
综合Boss · Combat修复了 Generator Boss 战中的进度漏洞/错误。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
PDA
综合UI · Bugfix提高了使用 PDA 时的稳定性和移动表现。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Termite Lair
地图Puzzle · Environment修复了 Termite Lair 瀑布谜题中的进度阻碍问题。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Chapter 10
地图Visuals · Environment提升了 Chapter 10 的视觉表现。
- 🦸+0/-0≈ 02mo ago
Wingman
英雄Character提高了稳定性和文本准确性。
- 🦸+0/-0≈ 02mo ago
Reach
英雄Character关键稳定性修复,防止了导致游戏无法进行的死亡循环。
- ⚙️+0/-0≈ 02mo ago
Combat System
综合Combat · Mechanics提升了战斗区域边界的稳定性和一致性。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Map 3-1
地图Level 3-1 · Environment显著提升了进度和存档状态的稳定性。
- 🏆+0/-0≈ 02mo ago
Matriarch
英雄Boss · Enemy修复了一个视觉和机制上的复制错误。
- 🗺️+0/-0≈ 02mo ago
Map 1-5
地图Level 1-5 · Environment加强了边界限制,防止流程跳过或视觉故障。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
Platforming+1/-0
Dodge+1/-0
Waterfall Puzzle+0/-0
Finishers+0/-0