Children
综合Biotech · Pawn · Growth · Tribal · Social · Colonists
5 补丁最近改动 43mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviordanger avoidance
儿童现在不太可能直接冲向危险,且自然奔跑学习现在会首先检查该区域是否存在致命危险。
behavior
- ≈🐛Bug fixRadiotalkingallowed area
修复了无线电通话不遵守儿童允许区域的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixanima linking alert
修复了一个 Bug,即即使没有成年人可以链接,儿童也会导致“anima linking ready”警报处于激活状态。
bugfix
- ▲🎯Behaviorlife stage updateNext tick→Immediate
儿童在成年后现在会立即重新计算其生命阶段。
成年后立即重新计算。
- ▲🐛Bug fixmeditation focusMissing→Added
修复了在部落开局时生成的儿童缺乏自然冥想专注的问题。
针对部落开局进行了修复。
- ▲📊NumericSlave Suppressionsuppression offset0%→50% (age 3) to 0% (age 16)
儿童现在拥有天然的奴隶镇压偏移量,使其在年幼时更容易作为奴隶进行管理。
新增
- ≈🐛Bug fixcarrying offsetincorrect→correct
修复了儿童携带物品时的视觉偏移问题。
修复
- ▲📊Numericwork capabilityAge 0-2→Age 3
儿童现在从 3 岁起即可执行基础工作。
现在可以执行基础工作。
- ▲🎯BehaviorequipmentNo shield belts→Can wear shield belts
儿童现在被允许佩戴 shield belts。
提高了儿童的生存能力。
- ▼📊Numericgrowth points—→Reduced ~25%
生成儿童的成长点数减少了约 25%。
生成儿童的成长速度变慢。
- ≈🐛Bug fixGrowth Momentpassion choice
Fixed a bug where temporary work restrictions incorrectly limited the passion choices available during growth moments.
Fixed temporary work restrictions affecting passion choices.
- ≈🎯BehaviorGrowth MomentnotificationEnabled→Disabled
Quest lodgers no longer trigger growth moment letters, reducing UI clutter.
Disabled growth moment letters for quest lodgers.