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游戏新闻关于

Children

综合Biotech · Pawn · Growth · Tribal · Social · Colonists
5 补丁最近改动 43mo ago▲ +5

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+5Oct 22, 2022Dec 17, 2022Oct 22, 2022 — Update 1.4.3525 hotfixes some issues +0 / -0 (cum 0)Nov 3, 2022 — Multiple updates for 1.4 and Biotech +2 / -1 (cum +1)Nov 15, 2022 — Unstable build update 1.4.3548 +1 / -0 (cum +2)Nov 29, 2022 — Update 1.4.3563 improves quest reward variety +2 / -0 (cum +4)Dec 17, 2022 — Update 1.4.3580 fixes and wishing you a happy 2023! +1 / -0 (cum +5)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviordanger avoidance

      儿童现在不太可能直接冲向危险,且自然奔跑学习现在会首先检查该区域是否存在致命危险。

      behavior

    • 🐛Bug fixRadiotalkingallowed area

      修复了无线电通话不遵守儿童允许区域的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixanima linking alert

      修复了一个 Bug,即即使没有成年人可以链接,儿童也会导致“anima linking ready”警报处于激活状态。

      bugfix

    • 🎯Behaviorlife stage updateNext tickImmediate

      儿童在成年后现在会立即重新计算其生命阶段。

      成年后立即重新计算。

    • 🐛Bug fixmeditation focusMissingAdded

      修复了在部落开局时生成的儿童缺乏自然冥想专注的问题。

      针对部落开局进行了修复。

    • 📊NumericSlave Suppressionsuppression offset0%50% (age 3) to 0% (age 16)

      儿童现在拥有天然的奴隶镇压偏移量,使其在年幼时更容易作为奴隶进行管理。

      新增

    • 🐛Bug fixcarrying offsetincorrectcorrect

      修复了儿童携带物品时的视觉偏移问题。

      修复

    • 📊Numericwork capabilityAge 0-2Age 3

      儿童现在从 3 岁起即可执行基础工作。

      现在可以执行基础工作。

    • 🎯BehaviorequipmentNo shield beltsCan wear shield belts

      儿童现在被允许佩戴 shield belts。

      提高了儿童的生存能力。

    • 📊Numericgrowth pointsReduced ~25%

      生成儿童的成长点数减少了约 25%。

      生成儿童的成长速度变慢。

    • 🐛Bug fixGrowth Momentpassion choice

      Fixed a bug where temporary work restrictions incorrectly limited the passion choices available during growth moments.

      Fixed temporary work restrictions affecting passion choices.

    • 🎯BehaviorGrowth MomentnotificationEnabledDisabled

      Quest lodgers no longer trigger growth moment letters, reducing UI clutter.

      Disabled growth moment letters for quest lodgers.