G
Genes
技能Biotech · Xenotypes · Learning · Science · Customization
2 补丁最近改动 44mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 7 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈📊NumericSlow studylearning factor-50% offset→50% factor
slow study 基因现在对全局学习速度应用 50% 的系数,而非固定的 -50% 偏移量。
从加法偏移量改为乘法系数。
- ▲🐛Bug fixDead calmcombat triggerFights→No fights
修复了拥有 dead calm 基因的殖民者在转换尝试失败后仍可能发生争斗的 Bug。
修复了因转换失败而引发的争斗。
- ▲🐛Bug fixpassion savingReset→Saved
修复了移除所有热情基因会导致之前的热情值在移除后丢失的问题。
修复了移除基因时的热情丢失问题。
- ▲📊NumericGene Extractionextraction time24h→12h h
提取基因所需的时间减半,加快了基因研究速度。
基因采集速度加快。
- ▲📊NumericGene Regrowthduration25d→12-20d d
提取后“基因再生”的恢复期现在缩短了。
恢复时间缩短。
- ≈📊NumericTemperature Genesimpact—→Increased
温度基因现在影响更大,同时增加了耐热性和畏热性。
耐受度和弱点均增加。
- ≈🐛Bug fixGenetic Metabolismhunger rate
修复了一个基因代谢实际上并不影响 pawn 饥饿率的 bug。
修复了失效的 bug。