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Ideology

综合Ideology · Social · Rituals · Culture · Beliefs · UI · DLC
4 补丁最近改动 49mo ago▲ +14

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+14Jul 21, 2021Jun 6, 2022Jul 21, 2021 — Update 1.3.3067 released +2 / -0 (cum +2)Jul 28, 2021 — Update 1.3.3074 brings various fixes and improvements +2 / -0 (cum +4)Jul 30, 2021 — Update 1.3.3076 released +2 / -0 (cum +6)Jun 6, 2022 — Update 1.3.3387 includes improvements for Steam Deck and other bits +8 / -0 (cum +14)
聚焦单个技能:追踪 11 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorDrum and dance partiesavailabilityActive onlyInactive mode

      即使在 Ideology 系统非激活状态下,现在也可以举行鼓舞和舞蹈派对。

      mechanic

    • 🎯BehaviorRelics systemavailabilityActive onlyInactive mode

      圣物追寻、任务和圣物箱现在可在“Ideology 系统非激活”模式下运行。

      mechanic

    • 🎯BehaviorRitualsdelay penaltyUpsetNo penalty

      殖民者在仪式延迟时不再感到不快。

      behavior

    • 🎯BehaviorScarificationnegative thoughtAll expectationsAbove Very Low

      对于期望值极低的殖民者,不再触发缺乏割礼伤疤的负面想法。

      behavior

    • 🎯BehaviorSlaveryno slaves thoughtAll expectationsAbove Very Low

      对于期望值极低的殖民者,不再触发“殖民地内没有奴隶”的负面想法。

      behavior

    • 🎯BehaviorRitual Opportunityearly game frequencyImmediateAfter 10 days days

      游戏前 10 天将跳过仪式机会信件,以减少早期的信息干扰。

      behavior

    • 🐛Bug fixprecept addition

      修复了在动态意识形态发展过程中,并非所有戒律都被添加到模因中的 Bug。

      bugfix

    • 🐛Bug fixritual obligations

      修复了关于不应触发信件的仪式义务而发送格式错误信件的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixfuneral generation

      修复了单个意识形态会生成多个葬礼的问题。

      bugfix

  1. Jul 30, 2021·Update 1.3.3076 released+2
    • Newtemperature toughnessAdded

      添加了温度强韧度问题和戒律,允许某些信徒受极端温度的影响较小。

      新戒律

    • 🔁Reworktree connector thoughts

      重新平衡了与树木连接相关的想法,以优化游戏节奏。

      重新平衡

    • 🐛Bug fixUI overlap

      修复了 Ideoligion UI 出现重叠的问题。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixdrum circle

      修复了在仅安装 Ideology DLC 时,殖民者会忽略鼓圈的 Bug。

      Bugfix

    • 🔁Reworkapparel restrictionsUnified

      期望服装现在与角色服装共享相同的派系限制,包括特定的部落/非部落限制。

      界面

    • 🎯BehaviorLeader SpeechparticipationMembers onlyAll

      非 Ideology 成员现在可以参与领导者的演讲。

      机制

    • 🎯Behaviormeat-eating thoughtsNegativeNeutral

      动物产品和加工食品不再触发素食者或肉食者的负面想法。

      战斗

    • 🛠QoLUIImproved

      为戒律更改添加了确认对话框,并在角色服装菜单中添加了详细的不兼容原因。

      界面

  2. Jul 21, 2021·Update 1.3.3067 released+2
    • NewBestowing CeremonyinteractionAdded

      玩家现在可以通过简单的右键点击开始授职仪式。

      QoL 改进

    • 🎯BehaviorRitualsperformance

      优化了仪式义务提醒,以减少拥有大量小人的殖民地在运行时的性能峰值。

      优化

    • 🎯BehaviorRole ApparelregenerationRegeneratesDoes not regenerate

      添加新的期望服装不再会重新生成角色服装,防止了不必要的重置。

      逻辑修复

    • 🔁ReworkAnima Treegrowth rate penaltyProximity based

      冥想导致的 Anima grass 生长率惩罚现在基于与人造建筑的距离。

      机制调整

Ideology balance history — RimWorld · PatchDiff