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游戏新闻关于

Slaves

综合Ideology · Management · Combat · Colony Management · Social
4 补丁最近改动 59mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Jul 26, 2021Aug 10, 2021Jul 26, 2021 — Update 1.3.3072 adds various improvements and fixes +2 / -0 (cum +2)Jul 28, 2021 — Update 1.3.3074 brings various fixes and improvements +3 / -1 (cum +4)Aug 3, 2021 — Update 1.3.3080 adds classic and preset ideoligion setup +1 / -1 (cum +4)Aug 10, 2021 — Update 1.3.3087 adds tree replanting +1 / -1 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 📊Numericsocial fight chance100%50%

      将 Slaves 发生社交冲突的概率降低了 50%。

      improvement

    • 🐛Bug fixrebellion behaviorHaulingRemoved

      修复了 Slaves 在反抗期间集结时会趁机搬运物品的问题。

      bugfix

    • 🎯BehaviorRebellionequipment dropShield Belt

      叛乱的 Slaves 如果持有远程武器,现在会丢弃其护盾腰带。

      失去保护

    • 🐛Bug fixRebellionweapon pickup

      修复了被征召的 Slaves 在叛乱时不会随机拾取武器的错误。

      错误修复

    • 🎯Behaviorsocial behavior

      Slaves 不再轻视或侮辱非奴隶,且在被侮辱时不会发起社交冲突。

      行为

    • 🎯BehaviorsuppressionIncreased

      近战攻击 Slaves 现在会增加其镇压值,为群体控制提供了手段。

      战斗

    • 🔁Reworkrebellion chanceLinearInverse to count

      反叛概率现在与地图上的 Slaves 数量成反比,防止在大规模殖民地中出现激进的数值增长。

      机制

    • 📊Numericrebellion MTB50 days45 days days

      Slaves 反叛的基础平均间隔时间 (MTB) 从 50 天减少至 45 天。

      机制

    • 🎯Behaviorrebellion triggerAll weaponsSelective

      特定武器(木制、EMP、烟雾)不再增加 Slaves 反叛的概率。

      机制

    • 📊Numericrebellion chanceLower

      下调了奴隶反叛的概率,降低了突然起义的频率。

      下调概率并减少了系数影响。

    • 📊NumericWeapon Detectionnoticing distance106.9 tiles

      奴隶现在更难从远处注意到武器,从而减少了触发反叛的诱因。

      缩短了注意到武器的距离。