Simulacrum
综合Game Mode · Void · Gamemode · Challenge
2 补丁最近改动 50mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🎨VisualVoid FocusVisuals—→Updated
更新了 Void Focus 的视觉效果并增加了位置指示器。
visual
- ≈🐛Bug fixMap NodesInside Walls→Removed
移除了各区域中被困在墙内的多个节点。
bugfix
- ▲🎯Behaviorwave skip timer—→60s s
如果 60 秒内没有生成任何单位,波次现在会自动跳过,以防止游戏卡死。
防止软锁
- ≈🎯Behaviorcredit limit—→Added
波次现在限制了单次可发放的信用点数。
防止溢出
- ▼🎯Behaviorspawn compositionmore normal→more elites
波次现在会生成稍多的精英怪和较少的普通怪物。
增加难度
- ≈🎯BehaviorArtifact of Kin spawnconditional→always
Artifact of Kin 现在将始终生成怪物,即使它们被视为“廉价”单位。
一致性