CR
Controls Refactor Pt. 1
技能Controls · Bindings · Input · Quality of Life
1 补丁最近改动 21mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈✨NewTaunt bindingsbindings—→New Taunt bindings: All Taunt, Taunt 1-4
增加了独立的 Taunt 绑定;Taunt 1-4 仅在键盘上显示,控制器上默认映射到方向键。
- ≈✨NewTaunt 1-4 behaviordisplay—→Controller default
显示键盘的 Taunt 绑定;控制器上的嘲讽默认映射到方向键。
- ≈✨Newunbind without rebind
允许在不分配到其他位置的情况下取消绑定。
- ≈✨NewShorthop Attackjumpsquat macro
增加了跳跃蹲伏期间的 Shorthop Attack 宏绑定。
- ≈✨Newcursor motion
更改了光标移动速度逻辑/曲线;光标与边缘交互以进行回弹测试。
- ≈✨Newair-grab / parry bindings
为更改空中抓取/格挡按钮行为增加了 Nothing 选项。
- ≈✨Newsave tag for rotations
保存玩家在轮换中的挂机状态。
- ≈✨NewStick Sensitivityhard-press threshold
在摇杆灵敏度中增加了 Hard Press Threshold;允许设置 50% 到 95% 之间的值,而非固定的 80%。