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CR

Controls Refactor Pt. 1

技能Controls · Bindings · Input · Quality of Life
1 补丁最近改动 21mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Nov 19, 2024Nov 19, 2024Nov 19, 2024 — November Mid-Month Update and Patch Notes +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • NewTaunt bindingsbindingsNew Taunt bindings: All Taunt, Taunt 1-4

      增加了独立的 Taunt 绑定;Taunt 1-4 仅在键盘上显示,控制器上默认映射到方向键。

    • NewTaunt 1-4 behaviordisplayController default

      显示键盘的 Taunt 绑定;控制器上的嘲讽默认映射到方向键。

    • Newunbind without rebind

      允许在不分配到其他位置的情况下取消绑定。

    • NewShorthop Attackjumpsquat macro

      增加了跳跃蹲伏期间的 Shorthop Attack 宏绑定。

    • Newcursor motion

      更改了光标移动速度逻辑/曲线;光标与边缘交互以进行回弹测试。

    • Newair-grab / parry bindings

      为更改空中抓取/格挡按钮行为增加了 Nothing 选项。

    • Newsave tag for rotations

      保存玩家在轮换中的挂机状态。

    • NewStick Sensitivityhard-press threshold

      在摇杆灵敏度中增加了 Hard Press Threshold;允许设置 50% 到 95% 之间的值,而非固定的 80%。