Grab Release on KO
GameplayGrabs · KO · Bugfix
1 补丁最近改动 9mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ▲🎯BehaviorGrabbing Playergrab release timing—→Immediate
修复了一个漏洞,即抓取者在对手死亡后仍将其视为被抓取状态,防止了第二个库存被扔进死亡区域。
如果玩家在被抓取时被击败,抓取者现在会立即进入抓取释放状态。