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C

Clothing

物品Armor · Economy · Cosmetic · Clothing · Crafting · Gear
4 补丁最近改动 105mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-10+1Jan 16, 2015Oct 12, 2017Jan 16, 2015 — Devblog 43 +0 / -0 (cum 0)Aug 27, 2015 — Devblog 75 +0 / -1 (cum -1)May 12, 2016 — Devblog 110 +0 / -0 (cum -1)Oct 12, 2017 — Devblog 181 +2 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Oct 12, 2017·Devblog 181+2
    • 📊Numericresearch cost25075 scrap

      Hoodie 和 Pants 的研究成本从 250 废料大幅降低至 75 废料。

      Hoodie/Pants 研究成本

    • 📊NumericavailabilityRareCommon

      Snow Jackets 和 Vagabond 服装现在更常见,且制作成本更低。

      Snow Jacket/Vagabond 出现率提高

  2. May 12, 2016·Devblog 110
    • NewvarietyAdded

      添加了新的服装选项:halterneck 和 skirt。

      添加了 halterneck 和 skirt

  3. Aug 27, 2015·Devblog 75-1
    • 📊NumericBootsrecipeclothleather

      Boots 现在制作时需要 leather,改变了游戏早期的资源优先级。

      Boots 现在需要 leather 而非 cloth

    • 📊NumericLongsleeve TShirtcloth costlowhigh

      Longsleeve T-shirts 的制作 cloth 成本现在高于短袖版本。

      Longsleeve TShirt 需要比短袖更多的 cloth

    • NewbandanaAdded

      添加了 bandana 作为一种新的可穿戴物品。

      添加了 bandana

  4. Jan 16, 2015·Devblog 43
    • NewavailabilityAdded

      Added a new jacket to the game.

      One new jacket added.