PatchDiff
游戏新闻关于
E

Explosives

物品Combat · Raiding
2 补丁最近改动 104mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Dec 1, 2016Nov 23, 2017Dec 1, 2016 — Devblog 138 +1 / -0 (cum +1)Nov 23, 2017 — Devblog 187 +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Nov 23, 2017·Devblog 187
    • 🎯Behaviorphysics

      哑火的爆炸物现在会从移动物体上掉落,且在拾取时绝不会爆炸。

    • 🐛Bug fixattachmentBuggedFixed

      修复了投掷到其他爆炸物上的爆炸物无法正确附着的问题。

    • 🐛Bug fixphysicsThruster behaviorFixed

      修复了哑火爆炸物表现得像推进器并导致异常移动的错误。

  2. Dec 1, 2016·Devblog 138+1
    • 📊NumericSatchel Chargecomponent costReduced

      Satchel charges 的制作成本降低,使得突袭更加容易。

      降低了 Satchel charges 的组件成本

    • 🎨VisualC4 / Satchel / Survey Chargevisuals/audioAdded

      C4、Satchel 和 Survey charges 现在拥有了正确的视图模型、世界模型和音效。

      为爆炸物添加了视图模型、世界模型和音效

    • 🎯BehaviorThrown ItemsorientationCorrected

      爆炸物现在会根据投掷轨迹正确着陆并调整方向。

      投掷物品(如 Satchel/C4 等)现在能正确根据投掷/着陆位置进行朝向调整

Explosives balance history — Rust · PatchDiff