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Gathering

综合Economy · Survival
1 补丁最近改动 140mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Feb 13, 2015Feb 13, 2015Feb 13, 2015 — Devblog 47 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Feb 13, 2015·Devblog 47
    • 🔁Reworkresource distributionmixed typessingle type

      采集现在每次打击只产出一种资源,而不是混合产出,在保持相同采集时间的同时减少了资源刷屏。

      每次打击产出一种物品。

    • 🔁Reworktool degradationglobalper-weapon

      物品耐久度损耗和资源产量现在由每种武器明确定义,允许对工具进行更细致的平衡。

      每种武器现在定义了自己的伤害和产量。

Gathering balance history — Rust