Graphics
综合Visuals · Lighting · Optimization · Performance
2 补丁最近改动 106mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈✨NewGrass Shadows—→Added
添加了草地投射阴影的功能,以提高视觉保真度。
- ≈✨NewShadow Quality—→Penumbra
引入了新的阴影质量选项,具有半影效果,使光照更柔和、更真实。
- ≈🎨VisualGrass Mesh Size—→Realistic
调整了草地网格的大小,使其更加逼真。
- ≈🐛Bug fixFlashlight Shadows—→Fixed
修复了手电筒配件阴影在环境中显示不正确的错误。
- ≈🔁Reworklighting—→New
实施了全面的光照大修,以提高视觉保真度。
visual
- ≈🐛Bug fixgod rays
修复了上帝光(god rays)的问题,确保正确的视觉渲染。
bugfix
- ≈🐛Bug fixwater reflections
修复了扭曲的水面反射,使外观更清晰。
bugfix
- ≈🐛Bug fixparticle motion blur
修复了粒子运动模糊伪影。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTSSAA
修复了由 TSSAA 引起的偶尔变暗问题。
bugfix
- ≈🎯Behaviorcolor gradingOptional→Forced
颜色分级现在强制应用于所有客户端,以确保视觉一致性。
quality