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Graphics

综合Visuals · Lighting · Optimization · Performance
2 补丁最近改动 106mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Sep 1, 2016Sep 21, 2017Sep 1, 2016 — Devblog 125 +0 / -0 (cum 0)Sep 21, 2017 — Devblog 178 +0 / -0 (cum 0)
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按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

  1. Sep 21, 2017·Devblog 178
    • NewGrass ShadowsAdded

      添加了草地投射阴影的功能,以提高视觉保真度。

    • NewShadow QualityPenumbra

      引入了新的阴影质量选项,具有半影效果,使光照更柔和、更真实。

    • 🎨VisualGrass Mesh SizeRealistic

      调整了草地网格的大小,使其更加逼真。

    • 🐛Bug fixFlashlight ShadowsFixed

      修复了手电筒配件阴影在环境中显示不正确的错误。

  2. Sep 1, 2016·Devblog 125
    • 🔁ReworklightingNew

      实施了全面的光照大修,以提高视觉保真度。

      visual

    • 🐛Bug fixgod rays

      修复了上帝光(god rays)的问题,确保正确的视觉渲染。

      bugfix

    • 🐛Bug fixwater reflections

      修复了扭曲的水面反射,使外观更清晰。

      bugfix

    • 🐛Bug fixparticle motion blur

      修复了粒子运动模糊伪影。

      bugfix

    • 🐛Bug fixTSSAA

      修复了由 TSSAA 引起的偶尔变暗问题。

      bugfix

    • 🎯Behaviorcolor gradingOptionalForced

      颜色分级现在强制应用于所有客户端,以确保视觉一致性。

      quality