Peacekeeper
综合NPC · Mechanic
1 补丁最近改动 113mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorhostile statuspersistent→resets on death
玩家的敌对状态不再在死亡后持续,允许玩家在复活后与维和者重新开始。
死亡后不再持续
- ≈🔁Reworkhostility triggerspecific items→any damage
对任何目标造成的伤害现在都会将玩家标记为维和者的敌对目标,取代了特定的物品触发机制。
任何伤害都会标记玩家为敌对