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Peacekeeper

综合NPC · Mechanic
1 补丁最近改动 113mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Feb 23, 2017Feb 23, 2017Feb 23, 2017 — Devblog 149 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Feb 23, 2017·Devblog 149
    • 🎯Behaviorhostile statuspersistentresets on death

      玩家的敌对状态不再在死亡后持续,允许玩家在复活后与维和者重新开始。

      死亡后不再持续

    • 🔁Reworkhostility triggerspecific itemsany damage

      对任何目标造成的伤害现在都会将玩家标记为维和者的敌对目标,取代了特定的物品触发机制。

      任何伤害都会标记玩家为敌对