Player
综合Combat · Character · Visuals · Movement · Survival · Base · Cosmetic
7 补丁最近改动 105mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ▼🎯BehaviorrecoilStatic→Stance-based
增加了姿态后坐力;与蹲伏相比,玩家在站立或移动时的射击精度降低。
移动精度惩罚
- ≈🎯Behaviorfoot IK
玩家脚部现在使用反向动力学(IK)以更好地贴合表面。
- ≈🎨Visualmodel—→Updated
更新了玩家模型和玩家预览,以获得更好的视觉效果。
- ≈🎨VisualIronsightsvisibilityhidden→visible
玩家现在可以观察到其他玩家是否正在使用武器的机瞄进行瞄准。
信息清晰度
- ▲📊Numericstarting calories—→Higher
玩家现在出生时拥有更高的卡路里,为游戏初期提供了一点生存优势。
小幅增加。
- ≈🔊Audioeat/drink sounds—→New
添加了进食和饮水的音效。
音频更新。
- ≈🛠QoLvisibility
白皮肤玩家现在更加显眼,提高了可见度并减少了伪装优势。
- ≈🎯BehaviorVoice ChatreceptionEnabled→Disabled
玩家在死亡后不再能听到语音聊天,减少了停机期间的音频干扰。
- ▼🎯BehaviorHealingunderwater healingEnabled→Disabled
玩家现在无法在水下进行治疗。
behavior
- ≈🛠QoLhealthbar roundinground down→round up
玩家和世界物体的血条现在向上取整,而不是向下取整。
quality
- ▲🎯BehaviorClothing InteractionExclusive→Compatible
玩家现在可以同时佩戴帽子和头巾。
外观
- ≈🐛Bug fixWounded StateBugged→Fixed
修复了玩家可能会永久卡在受伤状态的情况。
错误修复