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Recycling

综合Economy · Crafting
1 补丁最近改动 105mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Oct 12, 2017Oct 12, 2017Oct 12, 2017 — Devblog 181 +1 / -1 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Oct 12, 2017·Devblog 181+1-1
    • 📊Numericminimum yield0%10%

      破损物品现在保证至少 10% 的回收产出。

      破损物品最低产出

    • 🎯Behaviorattachment handlingKeptRemoved

      回收物品时现在会移除任何附加的弹药或配件。

      移除配件/弹药