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综合Gathering · Economy
2 补丁最近改动 110mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Apr 7, 2016Jun 1, 2017Apr 7, 2016 — Devblog 105 +1 / -0 (cum +1)Jun 1, 2017 — Devblog 162 +2 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Jun 1, 2017·Devblog 162+2
    • NewWooden logsHarvestable

      木头原木现在可以被采集以获得木材。

      新的木材来源

    • NewCactiHarvestable

      所有的仙人掌现在都可以被采集以获得布料和仙人掌肉。

      新的布料/肉类来源

    • 🎨VisualArid OreSand covered

      干旱生物群落中的矿石物体现在略微覆盖着沙子,以更好地融入环境。

      视觉变化

  2. Apr 7, 2016·Devblog 105+1
    • 📊NumericvisibilityBigger

      Hemp 植物和 ore nodes 现在更大,在环境中更容易被发现。

      Hemp 和 Ore nodes

    • 🎯Behaviorspawn logicClustered

      Ore nodes 现在总是生成在其他岩石结构周围,使其更直观地被找到。

      Ore nodes 靠近岩石