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物品Economy · Base
1 补丁最近改动 113mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Feb 23, 2017Feb 23, 2017Feb 23, 2017 — Devblog 149 +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Feb 23, 2017·Devblog 149+1
    • 📊NumerichealthSheet Metal Wall

      店面生命值现已标准化,与金属板墙一致。

      与金属板墙生命值相同

    • 🛠QoLinventory managementright-click move

      玩家现在可以通过右键点击将物品移入店面库存。

      双方均可移动物品

    • 🎯Behaviortrade delayinstantsmall delay

      在交易确认前增加了短暂延迟,使过程更加平滑。

      减少突兀感

    • 🐛Bug fixstackingdouble stackablesingle

      修复了一个允许店面双重堆叠的漏洞。

      修复双重堆叠