UI System
综合Interface · UX · General
1 补丁最近改动 140mo ago▲ +8
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 10 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🔁ReworkUI FrameworkLegacy→UnityUI
整个UI系统已迁移至Unity的UI系统,以获得更好的长期稳定性和灵活性。
重构
- ▲✨NewMenu ScreenInformation—→Added
主菜单现在会显示最新的三篇开发日志,以便玩家及时了解信息。
质量优化
- ▲✨NewServer BrowserFeatures—→Added
增加了局域网、收藏和历史列表,但出于性能考虑,列表目前上限为200个服务器。
质量优化
- ▲✨NewConnection ScreenStatus—→Added
新增了显示连接状态和断开连接原因的屏幕。
质量优化
- ▲✨NewDeath ScreenSpawn Selection—→Added
玩家现在可以选择特定的睡袋进行重生,并能在按钮上看到剩余的冷却时间。
质量优化
- ▲✨NewDeath ScreenSleeping Bag Names—→Added
玩家现在可以在游戏中为他们的睡袋设置友好名称。
质量优化
- ▲🎯BehaviorSleep ScreenWake UpButton→Keybind
移除了显式的唤醒按钮,改为直接按键触发。
质量优化
- ≈🔁ReworkInventoryLayoutWindowed→Full Screen
物品栏现在采用全屏无边框设计,外观更简洁,但可能会遮挡背景活动。
视觉效果
- ≈🔁ReworkInventoryItem SplittingOld System→Widget/Mouse
新的拆分系统:左键拖动整组,右键拖动单个物品,中键拖动半组,或者使用新的拆分小部件。
机制调整
- ▲🔁ReworkBlueprintsOrganizationOld List→Categorized
增加了“全部”类别、解锁计数,以及带有计时器的制作队列,并支持通过右键取消制作物品。
质量优化
- ▲✨NewTweaks WindowPerformance Monitoring—→Added
重新设计的调整窗口现在包含实时帧率显示和图表。
质量优化
- ≈🎨VisualChatVisuals—→Added
聊天框现在显示Steam头像,并为管理员/开发者名称使用不同的颜色。
视觉效果