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World Generation
地图Environment · Graphics · Exploration
2 补丁最近改动 101mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🎨Visualvisuals—→Upgraded
对地形、岩石、植被和光照处理进行了重大视觉升级,呈现更现代的外观。
图形大修
- ≈📊Numericiceberg density—→Higher
增加了寒冷生物群落中冰山和冰层的密度。
密度增加
- ≈🎯Behavioranimal spawningRandom→Biome-specific
野生动物现在会在符合其特定环境的生物群落和地形中生成。
生成逻辑
- ≈✨Newicebergs—→Added
世界生成中加入了冰山,增加了新的环境多样性。
新功能
- ≈📊Numericgrass heighthigher→reduced
降低了地形草的高度,以获得更好的可见度/美观度。
视觉调整
- ▲📊Numericjunkpile spawn attemptslower→increased
增加了垃圾堆刷新的尝试次数,可能会增加战利品的可用性。
刷新率