技术更新,重点在于引擎优化、安全补丁以及针对编辑器和物理系统的多项错误修复。
- EngineUpdate time1 frame old→current
修复了 Update 中的时间滞后一帧的错误。
- PlayerControllerMoveModeLadderScanForLaddersNRE→fixed
修复了扫描梯子时出现的 NullReferenceException。
- PlayerControllerMoveModeSwimUpdateWaterLevelNRE→fixed
修复了游泳时更新水位出现的 NullReferenceException。
- EditorMovie Makerscrub barbroken→working
修复了用户无法通过拖动进度条来调整时间轴的问题。
- Physics & MathBBox.Containscollision checkincorrect→correct
修复了当盒子与目标大小相同时 BBox.Contains 的逻辑错误。
- +1 项
- EngineByteStream optimization
ByteStream 现在优化速度显著加快,提升了整体引擎性能。
- Engineinterpolation allocations
减少了插值过程中的内存分配,以提高稳定性和性能。
- EngineCommandListAction +=→struct list
将 CommandList 从 Action 委托转换为结构体列表,以减少开销。
- PlayerControllerFootstepsvolume scalingunspecified→WishVel
动画驱动的脚步声量现在仅由 WishVel 缩放,以获得更一致的音频效果。
- EditorInline widgetfunctionality—→Added
内联小部件现在支持复制、粘贴和重置操作。
- +1 项
