System
综合Performance · Stability · Crash
1 补丁最近改动 18mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorshader compilation
实施了临时解决方案,通过跳过着色器预热过程来防止着色器编译期间的崩溃。
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- ≈🐛Bug fixstability
解决了多个“ACCESS VIOLATION ERROR”崩溃问题,以提高整体游戏稳定性。
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