PatchDiff
游戏新闻关于

Conveyors

综合Logistics · Building · Infrastructure · Networking
4 补丁最近改动 56mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Nov 13, 2020Nov 10, 2021Nov 13, 2020 — Conveyor Networking Rework Update (EXPERIMENTAL) +0 / -0 (cum 0)Nov 16, 2020 — Conveyor Networking Rework Update 2 (EXPERIMENTAL) +0 / -0 (cum 0)Nov 23, 2020 — Conveyor Networking Rework Update 6 (EXPERIMENTAL) +0 / -0 (cum 0)Nov 10, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.8 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixConveyor Liftsnapping

      修复了在楼板孔之间连接 Conveyor Lifts 时导致的崩溃和视觉 Bug。

      修复了崩溃和视觉 Bug。

    • 🐛Bug fixStackable PolesUI cost

      修复了 Stackable Conveyor poles 在使用“批量建造(zooping)”时 UI 成本显示不增加的 Bug。

      修复了批量建造时的成本显示。

    • 🐛Bug fixvisibilityInvisibleVisible

      针对 Conveyor Belts、Lifts 和 Pipes 隐形的问题实施了潜在修复。

      修复了渲染问题。

    • 🐛Bug fixstability

      修复了多项与传送带同步相关的崩溃问题,提升了整体游戏稳定性。

    • 🐛Bug fixreplication

      修复了 Conveyors 的复制问题,以确保在网络会话中保持一致的行为。

      bugfix

    • 🛠QoLreplication logging

      改进了传送带复制的日志记录,以协助调试网络相关问题。