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Dedicated Server

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22 补丁最近改动 1mo ago▲ +16

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+16Nov 3, 2021Apr 28, 2026Nov 3, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.6 +4 / -0 (cum +4)Nov 10, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.0.8 +1 / -0 (cum +5)Nov 25, 2021 — Update 5 Fixes v0.5.1.1 +0 / -0 (cum +5)Nov 30, 2021 — FICS*MAS Update v0.5.1.3 +0 / -0 (cum +5)Dec 1, 2021 — FICS*MAS Update Fixes v0.5.1.4 +0 / -0 (cum +5)Dec 2, 2021 — FICS*MAS Update Fixes v0.5.1.5 +0 / -0 (cum +5)Dec 17, 2021 — FICS*MAS Update Fixes v0.5.1.8 +0 / -0 (cum +5)Dec 17, 2021 — Experimental Update v0.5.1.9 +0 / -0 (cum +5)Feb 22, 2022 — Experimental Update v0.5.1.11 +0 / -0 (cum +5)Jun 15, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.2 +0 / -0 (cum +5)Sep 15, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.0.15 +0 / -0 (cum +5)Sep 22, 2022 — Update 6 Fixes v0.6.1.1 +2 / -0 (cum +7)Sep 25, 2024 — 1.0 Fixes v1.0.0.3 +1 / -0 (cum +8)Dec 5, 2024 — FICS*MAS Update v1.0.1.2 +1 / -0 (cum +9)Dec 9, 2024 — FICS*MAS Update v1.0.1.3 - Build 384038 +0 / -0 (cum +9)Feb 18, 2025 — Experimental Update v1.0.1.5 +1 / -0 (cum +10)Mar 11, 2025 — Experimental Update v1.0.1.6 +0 / -0 (cum +10)May 12, 2025 — 1.1 Experimental Update v1.1.0.4 +2 / -0 (cum +12)Jun 18, 2025 — 1.1 Fixes v1.1.1.1 +0 / -0 (cum +12)Sep 2, 2025 — 1.1 Fixes v1.1.1.3 +2 / -0 (cum +14)Sep 8, 2025 — 1.1 Fixes v1.1.1.4 +1 / -0 (cum +15)Apr 28, 2026 — 1.2 Experimental Update - V1.2.2.0 +1 / -0 (cum +16)
聚焦单个技能:追踪 9 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixstability

      修复了与端口范围、套接字分配以及标志子系统相关的崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixsettingsincorrectcorrect

      修复了专用服务器设置中出现错误天气菜单的问题。

      bugfix

  1. Sep 8, 2025·1.1 Fixes v1.1.1.4+1
    • 🎯BehaviorTCP Reliable Messaging

      在 TCP 实现中添加了保活机制,以减少托管服务器的同步问题。

  2. Sep 2, 2025·1.1 Fixes v1.1.1.3+2
    • 🎯BehaviorCPU usage

      实施了旨在降低专用服务器高 CPU 占用率的潜在修复方案。

      针对高 CPU 占用率的潜在修复。

    • 🐛Bug fixsynchronization

      解决了专用服务器上导致不同步问题的潜在原因,以提高游戏状态的一致性。

      针对不同步问题的潜在修复。

  3. Jun 18, 2025·1.1 Fixes v1.1.1.1
    • 🐛Bug fixstability

      修复了玩家卸下 Zipline 时可能导致的服务器崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixreplication

      解决了与 Conveyor Chain Replication Data 相关联的多人游戏崩溃问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixLoading ScreenInfiniteFixed

      修复了 Linux 服务器在存档/读取循环后出现的无限加载界面问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixStability

      针对客户端连接时重新加载存档导致的崩溃实施了潜在修复。

      bugfix

    • 🎯Behaviorport requirementsUDP onlyUDP + TCP

      大规模数据复制现在除了标准的 UDP 端口外,还需要开放 TCP 7777 和 TCP 27777 端口。

      需求

    • Othermax port value45535

      由于当前的错误处理限制,游戏端口值必须设置在 45535 以下。

      限制

    • 🐛Bug fixserver stability

      修复了 Windows Dedicated Server 在玩家断开连接后停止工作,需要完全重启的问题。

      修复了玩家断开连接后的服务器挂起问题

    • 🎯Behaviorport binding

      修改了端口绑定逻辑以促进服务器稳定性修复;可能会导致意外的网络行为。

      更新了端口绑定逻辑

    • 🛠QoLServer ManagerServer Options UI

      为服务器选项添加了滚动条,防止“禁用季节性活动”选项与描述文本重叠。

      UI 修复

    • 🛠QoLoption visibilityconditionalalways

      服务器管理器现在无论是否加载存档都会显示“隐藏”选项,从而可以更轻松地切换“禁用季节性活动”等设置。

      QoL

  4. Sep 25, 2024·1.0 Fixes v1.0.0.3+1
    • 🐛Bug fixAPI bindingfailingworking

      修复了专用服务器因无法绑定服务器 API 而关闭的问题。

      稳定性修复

    • 🐛Bug fixGame Settings Resetnot resettingresetting

      修复了在某些情况下创建新游戏时高级游戏设置无法重置的问题。

      逻辑修复

  5. Sep 22, 2022·Update 6 Fixes v0.6.1.1+2
    • 🎯BehaviorQuery Port BindingCrashError

      服务器现在在无法绑定查询端口时会抛出错误,而不是直接崩溃。

      防止端口绑定失败导致的崩溃

    • 🐛Bug fixSave UploadCrashFixed

      修复了上传存档文件时发生的服务器崩溃问题。

      修复了存档上传崩溃

    • 🐛Bug fixNobelisk GasPersistencePermanentDisappearing

      修复了 Nobelisk 毒气云在专用服务器上不消失的问题。

      修复了服务器上的毒气云问题

    • 🐛Bug fixMap Markers and Stamps

      修复了在重新连接到专用服务器时,地图上放置的标记(Markers)和印章(Stamps)会消失的错误。

      修复了重连后消失的问题。

    • 🐛Bug fixMap Markers and Stamps

      修复了标记(Markers)和印章(Stamps)在专用服务器上无法正确保存的问题。

      修复了保存问题。

    • 🐛Bug fixport bindingcrashfixed

      服务器在无法绑定到特定端口时不再会崩溃。

      专用服务器在无法绑定端口时不再会崩溃

    • 🐛Bug fixsettings filecrashdefault settings

      损坏的服务器设置文件现在会触发回退到默认设置,而不是导致服务器崩溃。

      修复了服务器设置文件损坏可能导致的崩溃

    • Newcrash reportingAdded

      专用服务器现在会自动向开发者发送崩溃报告;可以通过 Engine.ini 手动禁用此功能。

      自动崩溃日志

    • 🎯Behaviorpacket routingEnabledDisabled

      当启用 multihome 时,数据包路由现在会自动禁用,以解决不兼容问题。

      Multihome 不兼容

    • Newcrash reportingAdded

      专用服务器现在会自动向开发者发送崩溃报告,可通过 Engine.ini 进行手动覆盖。

      自动崩溃报告现已在专用服务器上默认启用。

    • 🎯Behaviorseasonal eventsToggleable

      服务器管理员现在可以使用 FG.DisableSeasonalEvents 1 命令或启动选项来禁用季节性活动。

      添加了禁用季节性活动的命令。

    • 🎯BehaviorCrash Report ClientManual Toggle

      添加了一种通过 Engine.ini 禁用自动发送崩溃报告的方法,直到实现 GUI 开关。

      配置

    • 🎯BehaviorSeasonal EventsDisable Command

      引入了 'FG.DisableSeasonalEvents 1' 控制台命令和启动选项,以在专用服务器上禁用季节性活动。

      配置

    • 🎯Behaviorcrash reportingManual Toggle

      添加了一种通过 Engine.ini 文件禁用自动发送崩溃报告的方法,GUI 开关功能尚在开发中。

      配置

    • 🎯Behaviorseasonal eventsEnabledDisableable

      引入了 FG.DisableSeasonalEvents 1 命令和 -DisableSeasonalEvents 启动选项,以在专用服务器上关闭季节性活动。

      命令/启动选项

    • Newcrash reportingAdded

      引入了一种通过 Engine.ini 为专用服务器禁用自动发送崩溃报告的方法。

      manual toggle

    • Newseasonal eventsAdded

      增加了使用控制台命令 'FG.DisableSeasonalEvents 1' 或启动选项 '-DisableSeasonalEvents' 来禁用季节性活动的功能。

      command/launch option

    • 🎯Behaviorcrash report sendingEnabledConfigurable

      专用服务器现在会自动发送崩溃报告;可通过 Engine.ini 文件手动禁用此功能。

    • 🎯Behaviorseasonal events toggleAdded

      添加了控制台命令 'FG.DisableSeasonalEvents 1' 以在专用服务器上禁用节日内容。

    • 🎯BehaviorCrash Reportingautomatic logsEnabledOptional

      引入了一种通过 Engine.ini 文件禁用自动发送崩溃报告的方法,图形界面切换开关正在开发中。

  6. Nov 10, 2021·Update 5 Fixes v0.5.0.8+1
    • 🎯BehaviorServer PollingfrequencyHigh3/sec Hz

      客户端现在降低了轮询服务器状态的频率,以减少网络负载并避免类似 DDOS 的行为。

      降低了负载和类似 DDOS 的行为。

    • 🎯BehaviorDNS LookupstorageStoredDynamic

      客户端现在每次启动时都会执行 DNS 查询,而不是存储查询结果,从而改善了对动态 DNS 的支持。

      更好地支持动态 DNS。

    • Newnetwork protocolIPv4IPv6

      为专用服务器添加了 IPv6 支持。

      IPv6 support

    • 🐛Bug fixRebar Gunstability

      潜在修复了在专用服务器上使用 Rebar Gun 时发生的崩溃问题。

      crash fix

    • 🐛Bug fixNobelisk/Snowballsfunctionalitybrokenfixed

      修复了 Nobelisks 和 Snowballs 在专用服务器上无法正常工作的问题。

      server fix

    • 🐛Bug fixUIconnection display

      UI 现在可以正确显示新连接建立的时间。

      connection UI