Performance
综合Stability · Optimization · Engine · UE5 · RAM · Loading · System
5 补丁最近改动 31mo ago▲ +6
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixQuit behavior
修复了游戏在退出时可能卡死的问题。
Bug
- ≈🎯BehaviorFactory Animation tick
调整了之前过于激进的工厂动画更新频率缩减。
Optimization
- ▲🛠QoLstuttering
提升了性能,并减少了在 Refineries、Blenders 和 Pipes 周围时的卡顿现象。
减少了卡顿
- ▲✨Newupscaling method—→Nvidia DLSS
添加 Nvidia DLSS 作为一种超分辨率技术,以提升在 UE5 过渡后遇到性能问题的玩家的游戏表现。
添加 DLSS 支持
- ▲🎯Behaviorgeneral performance
在全局范围内实施了多项细微的性能改进,以增强整体游戏稳定性。
常规优化
- ▲🎯BehaviorLoading Time
改进了加载时间,使游戏启动和场景切换更加流畅。
优化
- ▲🎯BehaviorRAM Usage
减少了加载过程中的内存占用。
优化
- ▲🎯Behaviorinstance mesh component memory footprint—→Reduced
降低了实例网格组件的内存占用,这将提高实例创建和更新的速度与效率。