PatchDiff
游戏新闻关于

Performance

综合Stability · Optimization · Engine · UE5 · RAM · Loading · System
5 补丁最近改动 31mo ago▲ +6

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+6Mar 3, 2021Nov 23, 2023Mar 3, 2021 — Modular Builds 0.3.8.11 +1 / -0 (cum +1)Apr 19, 2021 — Update 4 Fixes v0.4.1.1 +2 / -0 (cum +3)Aug 23, 2023 — Update 8 Fixes v0.8.1.0 +2 / -0 (cum +5)Nov 9, 2023 — Update 8 Fixes v0.8.2.9 +1 / -0 (cum +6)Nov 23, 2023 — Update 8 Fixes v0.8.3.1 +0 / -0 (cum +6)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixQuit behavior

      修复了游戏在退出时可能卡死的问题。

      Bug

    • 🎯BehaviorFactory Animation tick

      调整了之前过于激进的工厂动画更新频率缩减。

      Optimization

    • 🛠QoLstuttering

      提升了性能,并减少了在 Refineries、Blenders 和 Pipes 周围时的卡顿现象。

      减少了卡顿

  1. Aug 23, 2023·Update 8 Fixes v0.8.1.0+2
    • Newupscaling methodNvidia DLSS

      添加 Nvidia DLSS 作为一种超分辨率技术,以提升在 UE5 过渡后遇到性能问题的玩家的游戏表现。

      添加 DLSS 支持

    • 🎯Behaviorgeneral performance

      在全局范围内实施了多项细微的性能改进,以增强整体游戏稳定性。

      常规优化

  2. Apr 19, 2021·Update 4 Fixes v0.4.1.1+2
    • 🎯BehaviorLoading Time

      改进了加载时间,使游戏启动和场景切换更加流畅。

      优化

    • 🎯BehaviorRAM Usage

      减少了加载过程中的内存占用。

      优化

    • 🎯Behaviorinstance mesh component memory footprintReduced

      降低了实例网格组件的内存占用,这将提高实例创建和更新的速度与效率。