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游戏新闻关于

Plutonium Production

综合Late Game · Production · Nuclear
1 补丁最近改动 63mo ago▲ +6

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+6Apr 9, 2021Apr 9, 2021Apr 9, 2021 — Update 4 Fixes v0.4.0.11 +6 / -0 (cum +6)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 📊NumericNitric Acidoutput100%50%

      Nitric Acid 产量减半,同时 Water 和 Nitrogen 的输入量减少 50%。

      产量减半

    • 📊NumericNon-fissile UraniumNitric Acid input100%50%

      Non-fissile Uranium 现在所需的 Nitric Acid 减半,减少了整体 Nitrogen 的使用量。

      输入量减半

    • 📊NumericFertile UraniumNitric Acid input4015 per min

      Fertile Uranium 的 Nitric Acid 使用量从 40 减少到 15 每分钟。

      减少了使用量

    • 📊NumericFertile UraniumSulfuric Acid input4025 per min

      Fertile Uranium 的 Sulfuric Acid 使用量从 40 减少到 25 每分钟。

      减少了使用量

    • ✂️RemovedInstant Plutonium CellNitrogen inputRequiredRemoved

      Instant Plutonium Cells 不再需要 Nitrogen。

      移除了 Nitrogen 需求

    • 📊NumericInstant Plutonium CellAluminum Casing input2510 per min

      Instant Plutonium Cells 的 Aluminum Casing 需求从 25 减少到 10 每分钟。

      减少了使用量

    • 📊NumericInstant Plutonium CellUranium Waste output2010 per min

      Instant Plutonium Cells 的 Uranium Waste 产量从 20 减半至 10 每分钟。

      废料减半

    • 📊NumericUranium Waste RecipesUranium Waste usage100%50%

      所有相关配方(Non-fissile、Fertile 和 Plutonium Pellets)中的 Uranium Waste 使用量均减半,以维持生产比例。

      为维持比例而减半使用量

    • 🎯Behaviorradiation levels

      更新了辐射等级以匹配新的物品生产速率。

      更新以适应新速率