Trains
综合Railways · Performance · Logistics · Transport · Automation · Rail
6 补丁最近改动 1mo ago▲ +7
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 12 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲🎯BehaviorLocomotivesperformance
通过调整灯光组件提升了机车性能。
optimization
- ▲🛠QoLTrain TracksLODstandard→improved
显著改进了火车轨道的细节层次 (LOD),并增加了对喷漆涂层的支持。
quality
- ▲🛠QoLTimetablesUI Prompt—→Added
在关闭 Timetables 菜单时,添加了未保存更改的警告提示。
numeric
- ≈🐛Bug fixMovementstability
修复了在多人游戏中从陡坡进入火车时,火车会滑走的问题。
numeric
- ≈🐛Bug fixStationsstability
修复了在同一位置重建 Train Stations 时偶尔导致游戏卡死的问题。
numeric
- ≈🐛Bug fixSignalsfunctionality
修复了 Path Signal 和 Block Signal 的多个问题,以防止火车拥堵和错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAutomationdeadlock
修复了自动化火车可能完全陷入死锁的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMap/Compasslocation accuracy
火车和 Train Station 现在可以在地图和指南针上显示正确的位置。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRe-railvisuals
修复了重新放置火车时的全息影像偶尔消失的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixderailment stability—→Added
增加了预防措施,防止火车在脱轨后掉出世界地图。
bugfix
- ▲📊NumericTrain Switchsize—→Reduced
减小了 Train Switches 的物理尺寸,允许更紧凑的轨道布局。
quality
- ▲✨NewRerailingholograms—→Added
当火车/车厢距离 50m 时,铁路上现在会出现全息图,以协助火车在脱轨后进行复轨。
生活质量改进
- ▲🐛Bug fixdocking behavior
修复了一个严重的错误,即火车会无限期地卡在停靠状态,这此前会导致受影响的存档文件性能显著下降。
bugfix