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综合Gameplay · NPC
1 补丁最近改动 1w ago▲ +2
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorspawn chance
修改了生成系统,以保证客户在特定时间点后一定会出现,减少随机性带来的挫败感。
优化
- ▲🎯Behaviorinteraction
玩家现在可以直接询问客户的喂食偏好,而无需先给他们喂食。
优化
修改了生成系统,以保证客户在特定时间点后一定会出现,减少随机性带来的挫败感。
优化
玩家现在可以直接询问客户的喂食偏好,而无需先给他们喂食。
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