Bug fixes
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2 补丁最近改动 5d ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorrespawn button visibility—→Fixed
在单人多人游戏会话中,重生按钮现在可以正常显示。
修复了多人游戏仅有1名玩家时重生按钮不可见的问题
- ≈🎯Behaviorinput rebinding—→Fixed
前进/后退控制的按键绑定现在可以按预期影响载具和滑板输入。
前进/后退按键绑定已应用至载具和滑板
- ≈🐛Bug fixNPC melee damage—→Fixed
非主机客户端不再受到NPC近战攻击的双倍伤害。
修复了非主机客户端受到NPC近战攻击时伤害翻倍的问题
- ≈🐛Bug fixpayphone calls—→Fixed
公用电话功能现在允许在第一次通话提前退出后进行后续通话。
修复了公用电话在第一次通话提前退出后无法再次使用的问题
- ≈🐛Bug fixNPC LOD bounds—→Fixed
NPC细节层次(LOD)边界在布娃娃系统重定位后可正确刷新。
修复了布娃娃被移动到远离死亡地点时LOD边界无法刷新的问题
- ≈🐛Bug fixemployee tutorial quests—→Fixed
员工教程任务现在会在凌晨4点按计划更新。
修复了教程任务在凌晨4点无法更新的问题
- ≈🐛Bug fixliquid drum physics—→Fixed
液体桶不再会穿过地板,并避免了随后的对话提示问题。
修复了液体桶穿过地板导致浮点错误和对话提示问题的物理错误
- ≈🐛Bug fixUncle Nelson dialogue—→Fixed
解决了导致序章中Uncle Nelson对话无法触发的错误。
序章中的对话错误
- ≈🐛Bug fixsecurity
修复了一个允许非好友未经授权进入大厅的游戏内安全漏洞。
修复了一个允许玩家在未与房主成为好友的情况下加入多人游戏的漏洞。
- ≈🛠QoLpackaging station button text
包装站按钮文本现在可以正确换行,防止截断或重叠。
修复了包装站按钮上的文本换行问题。
- ≈🐛Bug fixmain menu info popup
主菜单信息弹出窗口现在打开时可以可靠显示。
修复了主菜单信息弹出窗口有时无法显示的问题。
- ≈🐛Bug fixquest UI layouts
任务 UI 布局现在可以可靠刷新以反映当前任务状态。
修复了任务 UI 布局有时无法正确刷新的问题。