Co-op / Networking
综合Multiplayer · Sync · Networking
2 补丁最近改动 19mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixNPC building entry
修复了对于较晚加入会话的玩家,NPC 无法正确进入建筑的 Bug。
修复了加入客户端的问题
- ≈🐛Bug fixsleep replication
修复了非主机客户端有时无法正确同步“准备睡眠”状态的问题。
修复了“准备睡眠”同步
- ≈🐛Bug fixProduct Price
修复了产品价格在客户端之间无法同步的问题。
同步修复
- ≈🐛Bug fixSupplier Debt
修复了非主机客户端无法正确支付供应商债务的问题。
客户端支付修复
- ▲🐛Bug fixGame Join
修复了如果玩家在已处于会话中时接受邀请,将无法加入游戏的 Bug。
邀请修复
- ≈🐛Bug fixMixing Station
修复了混合站对非主机客户端不升起的问题。
客户端同步修复
- ≈🐛Bug fixTime of Day
修复了非主机客户端的时间复制问题。
复制修复
- ≈🐛Bug fixAddress/Port
修复了单人游戏偶尔使用错误地址或端口设置的问题。
单人模式修复