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游戏新闻关于

Co-op / Networking

综合Multiplayer · Sync · Networking
2 补丁最近改动 19mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Jan 5, 2025Jan 7, 2025Jan 5, 2025 — v0.2.1: CO-OP Patch 1 +1 / -0 (cum +1)Jan 7, 2025 — v0.2.3: CO-OP Patch 3 +0 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixNPC building entry

      修复了对于较晚加入会话的玩家,NPC 无法正确进入建筑的 Bug。

      修复了加入客户端的问题

    • 🐛Bug fixsleep replication

      修复了非主机客户端有时无法正确同步“准备睡眠”状态的问题。

      修复了“准备睡眠”同步

  1. Jan 5, 2025·v0.2.1: CO-OP Patch 1+1
    • 🐛Bug fixProduct Price

      修复了产品价格在客户端之间无法同步的问题。

      同步修复

    • 🐛Bug fixSupplier Debt

      修复了非主机客户端无法正确支付供应商债务的问题。

      客户端支付修复

    • 🐛Bug fixGame Join

      修复了如果玩家在已处于会话中时接受邀请,将无法加入游戏的 Bug。

      邀请修复

    • 🐛Bug fixMixing Station

      修复了混合站对非主机客户端不升起的问题。

      客户端同步修复

    • 🐛Bug fixTime of Day

      修复了非主机客户端的时间复制问题。

      复制修复

    • 🐛Bug fixAddress/Port

      修复了单人游戏偶尔使用错误地址或端口设置的问题。

      单人模式修复