Multiplayer
综合Network · Online · Stability · Co-op
3 补丁最近改动 7mo ago▲ +6
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ▲✨Newnetwork replication—→Added
引入了网络复制队列,以减少新玩家加入会话时的延迟和不稳定情况。
添加了队列系统,以便在玩家加入时交错传输数据。
- ▲🔁Reworkbandwidth usage
重构了网络代码以最小化带宽占用,提升了整体多人游戏性能。
重构了网络代码。
- ▲🐛Bug fixgraffiti influencebroken→working
非主机玩家现在可以通过在多人模式中使用涂鸦正确地降低 Cartel 的影响力。
修复了非主机玩家使用涂鸦无法降低影响力的问题。
- ▲🐛Bug fixitem stabilitydisappearing→stable
修复了一个严重 Bug,即在槽位中快速切换物品可能会导致物品消失。
修复了快速切换槽位时的物品丢失问题。
- ▲🐛Bug fixmerchant dialoguebroken→working
Merchant 的对话现在对非主机玩家也能正常运作。
修复了非主机玩家的对话问题。
- ≈🐛Bug fixloading/desync
修复了导致多人模式中出现加载和同步问题的属性空引用。
- ≈🐛Bug fixquest UI
修复了一个导致多人模式会话中玩家出现无限加载界面的任务 UI Bug。
- ▲🐛Bug fixRejoinconnectivity
Fixed a bug preventing clients from rejoining a game after leaving, specifically occurring in 3-4 player sessions.
Fixed