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Multiplayer

综合Network · Online · Stability · Co-op
3 补丁最近改动 7mo ago▲ +6

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+6Jan 12, 2025Nov 18, 2025Jan 12, 2025 — Patch v0.2.4f2 +1 / -0 (cum +1)Apr 1, 2025 — Post-launch Patch #5 +0 / -0 (cum +1)Nov 18, 2025 — Patch v0.4.1f12 +5 / -0 (cum +6)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Nov 18, 2025·Patch v0.4.1f12+5
    • Newnetwork replicationAdded

      引入了网络复制队列,以减少新玩家加入会话时的延迟和不稳定情况。

      添加了队列系统,以便在玩家加入时交错传输数据。

    • 🔁Reworkbandwidth usage

      重构了网络代码以最小化带宽占用,提升了整体多人游戏性能。

      重构了网络代码。

    • 🐛Bug fixgraffiti influencebrokenworking

      非主机玩家现在可以通过在多人模式中使用涂鸦正确地降低 Cartel 的影响力。

      修复了非主机玩家使用涂鸦无法降低影响力的问题。

    • 🐛Bug fixitem stabilitydisappearingstable

      修复了一个严重 Bug,即在槽位中快速切换物品可能会导致物品消失。

      修复了快速切换槽位时的物品丢失问题。

    • 🐛Bug fixmerchant dialoguebrokenworking

      Merchant 的对话现在对非主机玩家也能正常运作。

      修复了非主机玩家的对话问题。

    • 🐛Bug fixloading/desync

      修复了导致多人模式中出现加载和同步问题的属性空引用。

    • 🐛Bug fixquest UI

      修复了一个导致多人模式会话中玩家出现无限加载界面的任务 UI Bug。

  2. Jan 12, 2025·Patch v0.2.4f2+1
    • 🐛Bug fixRejoinconnectivity

      Fixed a bug preventing clients from rejoining a game after leaving, specifically occurring in 3-4 player sessions.

      Fixed