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D

Dungeon

地图Environment · Exploration
3 补丁最近改动 14mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Apr 8, 2025May 22, 2025Apr 8, 2025 — 0.7.12 Update +2 / -0 (cum +2)Apr 16, 2025 — 0.7.23&24 Update +2 / -0 (cum +4)May 22, 2025 — 0.7.36 Update +0 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型

补丁历史

  1. May 22, 2025·0.7.36 Update
    • 🐛Bug fixwall placement

      修复了某些房间中墙壁未正确安装的区域。

      bugfix

    • 🛠QoLchest visibility

      优化了宝箱无法正常显示的房间。

      quality

    • 🐛Bug fixWanderer spawn

      修复了 Wanderer 未在正确位置生成的问题。

      bugfix

  2. Apr 16, 2025·0.7.23&24 Update+2
    • 🎯BehaviorSubspace ShopAppearance ProbabilityIncreased

      由于采用了可变概率,Subspace Shop 现在出现得更加频繁。

      应用可变概率

    • 🔁ReworkTree Root EventMiracle PenaltiesHighReduced/Removed

      降低或移除了 'Miracle' 事件的惩罚,以提高该事件的吸引力。

      惩罚降低了吸引力

    • 🔁ReworkRoom Layout

      修改了地下城内多个房间的布局。

      布局已修改

  3. Apr 8, 2025·0.7.12 Update+2
    • 🎨VisualWoodlandsSecret Room VisibilityImproved

      提升了 Woodlands 区域中密室裂缝的可视度。

      视觉清晰度

    • 🐛Bug fixLibraryCliff CollisionBuggedFixed

      修复了玩家在进入 Library boss 战前可能会从悬崖掉落的问题。

      Bug 修复

    • 📊NumericRandom Object Spawn Rate2%4%

      将稀有物品(bats, obelisks, fountains)的生成率从 2% 提高至 4%。

      掉落/实用性提升

    • 🐛Bug fixSaw TrapsBuggedFixed

      修复了一个严重 Bug:进入带有锯齿陷阱的房间可能会导致黑屏并卡死进度。

      Bug 修复

    • 🐛Bug fixVoid ShopExit LogicBuggedFixed

      修复了在特定条件下玩家无法退出 void shop 的问题。

      Bug 修复