D
Dungeon
地图Environment · Exploration
3 补丁最近改动 14mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 6 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixwall placement
修复了某些房间中墙壁未正确安装的区域。
bugfix
- ≈🛠QoLchest visibility
优化了宝箱无法正常显示的房间。
quality
- ≈🐛Bug fixWanderer spawn
修复了 Wanderer 未在正确位置生成的问题。
bugfix
- ▲🎯BehaviorSubspace ShopAppearance Probability—→Increased
由于采用了可变概率,Subspace Shop 现在出现得更加频繁。
应用可变概率
- ▲🔁ReworkTree Root EventMiracle PenaltiesHigh→Reduced/Removed
降低或移除了 'Miracle' 事件的惩罚,以提高该事件的吸引力。
惩罚降低了吸引力
- ≈🔁ReworkRoom Layout
修改了地下城内多个房间的布局。
布局已修改
- ▲🎨VisualWoodlandsSecret Room Visibility—→Improved
提升了 Woodlands 区域中密室裂缝的可视度。
视觉清晰度
- ≈🐛Bug fixLibraryCliff CollisionBugged→Fixed
修复了玩家在进入 Library boss 战前可能会从悬崖掉落的问题。
Bug 修复
- ▲📊NumericRandom Object Spawn Rate2%→4%
将稀有物品(bats, obelisks, fountains)的生成率从 2% 提高至 4%。
掉落/实用性提升
- ≈🐛Bug fixSaw TrapsBugged→Fixed
修复了一个严重 Bug:进入带有锯齿陷阱的房间可能会导致黑屏并卡死进度。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixVoid ShopExit LogicBugged→Fixed
修复了在特定条件下玩家无法退出 void shop 的问题。
Bug 修复