General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈✨NewCredits—→Added
玩家在完成游戏后,现在可以从标题界面查看制作人员名单 (Credits)。
新功能
- ≈🎨VisualEnvironmental Props—→Improved
提高了某些环境道具的可见度,以增强清晰度。
可见度提升
- ≈🐛Bug fixSave/Load Preset
修复了保存/加载预设功能无法正常运行的 Bug。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixReroll Button
修复了超宽分辨率下的一个 Bug:当鼠标悬停在 Reroll 按钮上时会触发 Auxiliary Bag 图标。
超宽屏修复
- ≈🐛Bug fixlobby access
修复了第 4 章的玩家可以通过 Steam 好友邀请跳过进度并进入第 5 章大厅的 Bug。
- ≈🐛Bug fixprogression
修复了当玩家仍处于第 4 章时,若多人模式下第 5 章被通关会导致进度锁定的问题;受影响的记录将在登录时重置。
- ≈🎯Behaviorworld stability
缓解了在事件过场动画期间,多人模式参与者可能会被挤出世界的问题。
- ≈🐛Bug fixlanguage loading
修复了 macOS 上在游戏启动时的语言加载过程中某些文件被错误读取的 Bug。
修复了 macOS 启动时语言加载的文件读取 Bug。
- ≈🐛Bug fixNPC colors
修正了第四章中某些 NPC 颜色显示不正确的问题。
修复了第四章 NPC 的视觉 Bug。
- ≈🐛Bug fixDestiny Inscription
修复了在新游戏存档中,特定的 Destiny Inscription 元素在未满足条件的情况下被激活的 Bug。
修复了新存档中元素的无条件激活问题。
- ≈🐛Bug fixaudio
修复了 0.10.1 补丁后部分声音无法播放的 bug。
声音修复
- ≈🐛Bug fixfaction alignmentVillage→Neutral/Other
修复了由于阵营设置错误,攻击 Scarecrow 会导致村民变得敌对的 bug。
阵营修复
- ▲🐛Bug fixHP recovery
修复了完成第 4 章后在村庄中 HP 无法恢复的 bug。
村庄治疗修复
- ≈🐛Bug fixUI navigation
修复了使用控制器无法选择支线任务选择 UI 按钮的 bug。
控制器修复
- ≈🐛Bug fixtext display
修复了序章中文本显示不正确的 bug。
序章修复
- ≈🐛Bug fixChapter 3 Storyprogression
修复了在与进度不同的用户共同游戏时,房主第三章剧情无法推进的 Bug。
多人同步修复
- ≈🐛Bug fixOtter Costumeunlock requirement175%→225%
修复了一个显示 Bug,Otter 时装的暴击伤害要求显示为 175% 而非实际的 225%。
修正显示数值
- ▲🛠QoLMultiplayerAI network code
优化了 NPC 和怪物的 AI 网络代码,以提高网络传输质量。
网络优化
- ▲🐛Bug fixEXP Machinesvisibility
修复了房主 PC 端偶尔无法看到 EXP 机器的问题。
房主可见性修复
- ≈🔁ReworkCompanion ComboRevive speed +→Damage dealt +
伙伴连击效果从复活速度改为造成伤害。
属性替换
- ≈✨NewTotal Damage—→Added
在伤害统计部分增加了 'Total Damage' (总伤害)。
UI 新增
- ≈🐛Bug fixAtrocious Deeddebuff applicationBugged→Fixed
修复了击杀非敌对 NPC 时不会触发 'Atrocious Deed' 的问题。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixCutscene MovementBroken→Fixed
修复了玩家在过场动画期间无法正确移动的问题。
热修复
- ≈✨NewvSync/FPSNone→Added
添加了垂直同步(vSync)开关和最大帧率限制选项。
QoL
- ▲📊NumericMagic SlotsPrevious→8
魔法快捷栏现在最多可扩展至 8 个槽位。
扩展
- ≈🛠QoLMinimapHidden→Visible
掉落物品现在会在小地图上显示。
QoL
- ≈✨NewKeybindingsSingle→Secondary
为现有功能添加了次要按键绑定功能。
QoL
- ≈🐛Bug fixWisdom Level 10merchant inventory
修复了在 Wisdom Level 10 激活时,商人会在库存中出售满级神器的 Bug。
bugfix
- ≈🛠QoLnetwork traffic—→Optimized
优化了多人模式的网络流量,以提升稳定性和效率。
quality
- ≈✨NewAssembly Space—→Added
在 Assembly Space 中添加了用于测试的训练木桩。
new
- ≈🐛Bug fixgame stability
修复了在击杀 Boss 后立即按下 ESC 键偶尔会导致游戏冻结的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixfast travel
修复了快速旅行会导致其他房间强制进入战斗并限制移动的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWeapon Enhancement UIrefresh bug
修复了在未选择的情况下关闭 UI 时强化选项会刷新的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixItem Reward UItablet engraving
修复了当背包满时,可以通过奖励 UI 进行无限平板刻印的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixInventorypotion consumption
修复了在饮用药剂时移动药剂会导致其他药剂数量减少的 Bug。
bugfix
- ▲🛠QoLColor Blind Modeattack warnings
提升了色盲玩家对敌人攻击警告的可见度。
quality
- ≈🎯BehaviorShopsale restrictionsellable→unsellable
来自服装和天赋的基础物品现在不能在商店中出售。
behavior
- ≈🐛Bug fixSave Loading—→Fixed
修复了在加载包含 Warlock 和 Knight 的 Tree Root Miracle 存档时出现的崩溃/加载失败问题。
Tree Root Miracle 存档 Bug
- ≈🛠QoLController Support—→Added
为 Hard Mode 和 Fate Engraving 用户界面增加了控制器支持。
Hard Mode 和 Fate Engraving UI
- ≈🐛Bug fixItem DuplicationBugged→Fixed
修复了可以通过天赋初始物品和重新连接来复制物品的 Bug。
天赋/重新连接漏洞
- ≈🛠QoLcharacter name limit—→1-14 chars
角色名称现在限制在 1 到 14 个字符之间。
UI 优化
- ≈🐛Bug fixranged weapon effects
修复了部分远程武器的攻击特效不显示的 Bug。
视觉 Bug 修复
- ▼🐛Bug fixHP recovery
修复了同时拥有 HP 吸收和伤害反弹时可连续恢复生命值的 Bug。
修复了无限回血 Bug
- ≈🎯Behaviorroom layouts
修改了地下城内部分房间的布局。
地下城修改
- ≈🐛Bug fixparty status
优化了游戏中偶尔显示玩家已离开队伍的错误。
多人模式修复
- ≈🐛Bug fixcloud saves
修复了可以通过强制退出后使用云存档来绕过游戏结束(Game Over)的 Bug。
存档系统修复
- ≈🐛Bug fixdisruption
修复了在 Library 和 Wasteland 关卡中偶尔无法触发 disruption 的问题。
关卡 Bug 修复
- ≈🐛Bug fixstarting items
修复了重启游戏时部分初始道具可能会被复制的 Bug。
道具复制修复
- ▲🛠QoLColorblind ModeapplicationLimited→Item reward tablets
色盲模式现在可正确应用于物品奖励平板的图标。
可访问性提升
- ▼📊NumericSuper Armordamage reduction50%→35%
超级装甲激活时的伤害减轻从 50% 降低至 35%。
保护能力降低
- ▲📊NumericMovementnon-combat running speed166%→190%
非战斗奔跑速度从移动速度的 166% 提升至 190%。
非战斗旅行速度提升
- ≈🛠QoLUIreroll button visibilityAlways→Hidden if <= 3 elements
当可增强的元素在 3 个或更少时,武器增强 UI 中的刷新按钮现在会被隐藏。
UI 简化
- ≈✨NewUIname change—→Added
增加了单人游戏期间可用的改名功能。
仅限单人游戏
- ≈🐛Bug fixTeleportationreliability
修复了传送偶尔无法正常工作的 Bug。
Bug 修复
- ≈🛠QoLHP/MP Display—→1 decimal place
HP 和 MP 数值现在显示最多一位小数,以提高精度。
UI 改进
- ≈🎯BehaviorLeave LobbyEnabled→Disabled
在探索期间将禁用“离开大厅”功能,以防止误操作退出。
多人模式逻辑
- ≈🐛Bug fixHard Mode UnlockBugged→Fixed
修复了在某些情况下,通关 Chapter 2 后无法解锁 Hard Mode 的问题。
进度修复
- ≈📝TextCostume Count19→17
修正了抢先体验公告,将可用服装数量从 19 套改为 17 套。
公告修正
- ≈🐛Bug fixmessage boxes
修复了对话框在打开时被强制移动会导致功能异常的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixaudio
修复了在长时间游戏后游戏声音会中断的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixdeath recovery
修复了一个允许玩家在死亡后重新连接并使用蓝宝石继续游戏的 Bug。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixtalent points
修复了重置天赋时已获得点数未重置的问题。
Bug修复
- ≈🎯Behaviorfast travel locations
调整了多个区域快速旅行点的位置,以优化导航体验。
- ≈🐛Bug fixclient synchronization
修复了一个多人模式问题,即 3 名或更多玩家(不含主机)时客户端位置无法正确同步。
- ≈🐛Bug fixaudio playback
正在调查音效偶尔无法播放的问题。
调查中
- ≈🐛Bug fixparty leave
正在调查多人模式中离开队伍时发生的崩溃/冻结问题。
调查中
- ≈🛠QoLWeapon Enhancement UI—→Added
在武器强化界面为关键词添加了次级描述,以提高清晰度。
quality
- ≈🐛Bug fixRoom Tiles
修复了多个房间的地块放置问题,以修正地图几何结构。
bugfix
- ≈🐛Bug fixsuper armor
修复了目标在超级装甲被击破后仍不消失的 Bug,修正了战斗流程。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixfirst launch progression
修复了一个导致游戏在首次启动时无法正常推进的关键问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixroom access
修复了发现秘密房间可能会导致无法进入其他房间的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixunit visibility
修复了 Hire Emblem 'Colin' 的可见性问题,原先单位会被隐藏在树木或墙壁之后。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixstat tooltips
修复了角色 UI 中 MP regeneration 等属性的工具提示位置错误问题。
quality
- ▼🎯BehaviorMagic Castingcasting stateAllowed→Disabled
修复了玩家在从边缘坠落时仍能施放魔法的问题。
behavior
- ≈🐛Bug fixTalent(Passive) UIresolutioncut off→fixed
修复了在 21:9 超宽分辨率下 Talent UI 被截断的问题。
21:9 支持
- ≈🐛Bug fixitem keywords
修复了部分物品关键词无法正常显示的问题。
修复显示 Bug
- ≈✨NewInventory Slabcolor modegreen/red→blue/yellow
在选项中新增了“物品栏色块药水模式”,用于更改等级增加的颜色。
新增易用性选项
- ≈🐛Bug fixcombo text
修复了在游戏过程中切换语言时,连击效果文本显示错误的问题。
本地化修复
- ≈🐛Bug fixgame over location???→—
修复了游戏结束时地点显示为 '???' 的问题。
UI 修复
- ≈🎯BehaviorHP scalingfixed value→ratio-based
当最大 HP 发生变化时,当前 HP 现在将按比例保留,以防止突然的生命值丢失或增加。
HP 保留
- ≈🛠QoLUI
改进了 Miracle 选择界面和属性窗口界面,以提高清晰度。
UI 优化
- ▲🐛Bug fixSteal UITake All button
修复了在 Steal UI 中使用“全部获取”按钮时无法获得药水的 Bug。
Bug 修复
- ≈🐛Bug fixitems
解决了多个未指明的物品相关 Bug。
修复了若干物品 Bug。
- ≈🎯Behaviormovement
调整了物理移动,以获得更好的手感和响应速度。
- ▲🎯BehaviorcollisionEnabled→Disabled
禁用了角色与怪物之间的碰撞,使定位更加流畅。
- ▲🐛Bug fixstuck points
优化了玩家在地图各处可能被卡住的问题。
- ▲📊Numericmid-boss reward4→5 Sephirites
增加了击败中 Boss 时获得的 Sephirites 数量。
- ≈🐛Bug fixBGM
修复了 Village of Verdant Area 中 BGM 未播放的问题。
- ▲🐛Bug fixstabilityCrash→Fixed
修复了在移动效果更改后,由 woodlands 中物体引起的严重崩溃问题。
- ≈🎯BehaviorGamepad NavigationTab→Trigger Keys
选项和商店中的手柄标签导航已移至触发键。
输入更改
- ≈🔊AudioWoodlands BGMold→new
更改了 Woodlands 区域的背景音乐。
音频更新
- ≈🐛Bug fixUtility Belt UIpersistent→fixed
修复了游戏重启后 Utility Belt UI 仍留在屏幕上的 bug。
Bugfix
- ≈🛠QoLEnchanting UX
优化了与附魔相关的用户体验。
quality
- ≈🐛Bug fixOne Ring bug
修复了玩家在获得 One Ring 后仍能获取丢弃的金戒指的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixShop UI
修复了商店 UI 中玩家背包显示混乱的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSound Settings
修复了附魔和暗云循环音效音量不受声音设置影响的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixMerchant KikiLow→Corrected
修复了商人 Kiki 的交易技能异常低的问题。
bugfix
- ▲📊NumericMP recovery speed—→Increased
提高了非战斗状态下的 MP 回复速度,使玩家能够更快速地为战斗做准备。
非战斗状态下 MP 回复更快
- ≈🐛Bug fixDestiny Engraving windowcontroller input
修复了在 Destiny Engraving 窗口中控制器输入无法正常工作的问题。
修复输入失效问题
- ≈🐛Bug fixOptions windowtab navigation
修复了在 Options 窗口中无法点击其他标签页的问题。
修复标签页切换问题
- ≈✨NewLanguage Selectionstarting language—→Added
玩家现在可以在启动游戏时选择初始语言。
新增启动时的语言选择
- ≈🐛Bug fixversion check
修复了多人模式版本检查问题;现在玩家必须处于相同版本才能连接。
bugfix
- ▲🐛Bug fixconnection stability
修复了在攻击 NPC 时偶尔会出现连接中断的问题。
bugfix
- ▲🛠QoLattack warning time
修改了多种怪物攻击的警告显示时间,以提高可读性。
quality
- ≈🐛Bug fixbirth selection UI
修复了摇杆控制器无法与出生选择 UI 交互的问题。
- ≈🐛Bug fixcontroller UI
解决了使用控制器时与 UI 操作相关的各项 Bug。
- ≈🐛Bug fixartifact tooltip
修复了当 artifact 等级为负数时,工具提示无法正确显示的问题。
- ≈🐛Bug fixHP UI
修正了 HP 条在玩家死亡时能正确降至 1 以下的问题。
- ≈✨Newmultiplayer timer—→Added
现在多人模式下玩家共同移动时会显示计时条。
- ≈🛠QoLcursor visibility
提高了打开背包等菜单时光标图像的可见度。
- ≈🎯Behaviorversion checkEnabled→Removed
临时移除了版本检查代码以缓解多人连接问题;玩家必须手动确保自己处于最新版本。
- ≈🐛Bug fixESC key behavior
修复了在加载过程中按下 ESC 键会导致游戏错误暂停的问题。
加载界面修复
- ≈🐛Bug fixRylie’s Gift quest
解决了导致玩家无法推进 'Rylie’s Gift' 任务的错误。
进度修复
- ≈🐛Bug fixPotion DrinkingUI image
修复了当玩家在饮用药剂时进入失去行动能力状态,药剂图像仍残留在屏幕上的错误。
视觉清理
- ▲🛠QoLEXP orb visibility
提升了 EXP 能量球的可见度,使其在环境中更容易被发现。
视觉优化