Gameplay Fixes
综合Gameplay · Day 2 · Day 3 · Bugfix
1 补丁最近改动 1d ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixbullets—→Fixed lack of bullets after a load during the Hunt on Day 2
确保在加载进入 Day 2 狩猎序列后弹药可用。
快速加载/保存循环期间的资源连续性。
- ≈🐛Bug fixrumble—→Fixed Steam Deck rumble going out of control when visiting a shed during the Hunt on Day 2
在 Day 2 狩猎中与棚屋互动时,震动不再出现异常尖峰。
Steam Deck 上的手柄反馈稳定性。
- ≈🐛Bug fixzoom—→Fixed being unable to zoom in on the cat during Maintenance on Day 3
玩家现在可以在 Day 3 Maintenance 序列中放大查看猫。
摄像机/交互优化。
- ≈🐛Bug fixprogression—→Fixed being unable to progress the Closing Dinner on Day 3
Day 3 的 Closing Dinner 现在可以按预期推进。
剧情进度修复。