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游戏新闻关于

General Gameplay

综合System · Mechanics
1 补丁最近改动 16mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Jan 30, 2025Jan 30, 2025Jan 30, 2025 — Hun Batz LIVE NOW - Open Beta 2 January 30, 2025 Patch +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorCC BufferingIncludedExcluded

      跳跃技能现在被排除在 CC 缓冲系统之外,使其与冲刺和引导技能保持一致。

      与冲刺技能保持一致

    • 🎯BehaviorAnimation PostfiresImmediate CCComplete Postfire

      神明动画现在会在进入 CC 状态前完成其后摇动作。

      提升动画流畅度