GY
Guan Yu
英雄Warrior · Guardian · Tank · Bruiser · Melee
6 补丁最近改动 7mo ago▼ -7
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixConvictioncooldown
修复了与 Conviction 技能相关的冷却时间问题。
修复了冷却时间问题
- ▼📊NumericConvictionally heal100%→75%
Conviction 现在对友军的治疗量仅为原治疗量的 75%。
降低了对友军的治疗效果
- ▼📊NumericConvictionBonus Heal Per Tick Base11/22/33/44/55→8/16/24/32/40
降低了特定Aspect下Conviction每跳的基础治疗量。
Aspect削弱
- ▼📊NumericConvictionBonus Heal Per Tick Int Scaling4%→3%
降低了特定Aspect下Conviction额外治疗的智力加成。
Aspect削弱
- ▼📊NumericTaolu AssaultIntelligence Scaling8.75%→7.5%
降低了特定Aspect下Taolu Assault的智力加成。
Aspect削弱
- ▼📊NumericConvictionHeal Int Scaling20%→12.5%
显著降低了Conviction治疗效果的智力加成。
非Aspect削弱
- ▲📊NumericTaolu AssaultBase Damage14/23/32/41/50→14/25/36/47/58
提高了Taolu Assault的基础伤害。
非Aspect增强
- ▲📊NumericTaolu AssaultStrength Scaling20%→22.5%
提高了Taolu Assault的强度加成。
非Aspect增强
- ▼📊NumericTaolu AssaultIntelligence Scaling17.5%→15%
降低了Taolu Assault的智力加成。
非Aspect削弱
- ▼📊NumericTaolu AssaultProtection Steal Int Scaling1.7%→1.5%
降低了基于智力偷取护甲的数值。
非Aspect削弱
- ▼📊NumericTaolu AssaultProtection Steal3/6/9/12/15→3/5/7/9/11
减少了从敌人处窃取的防御力数值,使其在进攻时的坦度降低。
- ▼🐛Bug fixdamage reductiondouble→single
修复了技能可能提供双重伤害减免的问题,使其生存能力回归到预期的设计水平。
修复了双重减免漏洞
- ▲🐛Bug fixWarrior's Willimmunity
修复了 Warrior's Will 无法提供预期的对“禁锢”、“定身”和“击退”免疫效果的问题。
- ▼🎯Behaviorcooldown reductionAffects Items→Does not affect Items
Guan Yu 的冷却缩减效果不再作用于装备,以确保与设计意图保持一致。
- ▲🐛Bug fixPassiveactivation
修复了英雄在冲锋(Charging)状态下被动技能无法正常运作的错误。
- ▼🐛Bug fixConvictionhealingHeals Titans→Does not heal Titans
修复了 Conviction 会错误地治疗 Titans 的问题。