J
Janus
英雄Mage · Ranged · Crowd Control · Control · Intelligence
4 补丁最近改动 9mo ago▼ -1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 9 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixmap boundariesout of bounds→fixed
修复了 Janus 在 Assault 模式下可以离开地图基地角落的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLThinking With Portalsdescription
更新了技能描述,增加了距离追踪器。
- ≈🐛Bug fixPortalspawn location
修复了在创建地面传送门时,墙体传送门会在原点出现的问题。
- ▼🎯BehaviorPortalinteraction—→Respects Cripple
传送门现在会受到禁足效果的影响,降低了该技能的机动性效率。
- ≈🎯BehaviorPortalally throughputInstant→Staggered
现在通过传送门的友军会错开出现,不再会同时全部传出。
- ▼🎯BehaviorUnstable Vortexhit frequency
进行了调整,使得对目标造成双重打击变得更加困难。
- ≈🐛Bug fixPortalspawn locationorigin→—
修复了传送门可能错误地出现在地图原点的漏洞。
bugfix
- ▼🐛Bug fixUnstable Vortexaiming
移除了在通过传送门进行补间动画时瞄准技能的能力。
bugfix
- ▼🐛Bug fixThrough Space and Timeaiming
移除了在通过传送门进行补间动画时瞄准技能的能力。
bugfix
- ▲📊NumericA01Int Scaling60%→70%
提高了 A01 的智力加成,提升了整体伤害输出。
numeric
- ▲📊NumericA02Int Scaling85%→95%
提高了 A02 的主要智力加成,以获得更高的爆发伤害。
numeric
- ▲📊NumericA022nd hit int scaling17%→20%
略微提高了 A02 第二段伤害的智力加成。
numeric
- ≈📊NumericA03Int Scaling15/25/35/45/55%→25/30/35/40/45%
调整了 A03 的智力加成,使其在前期更强,后期更弱。
numeric
- ▼📊NumericA03Mag Prot Ignore25%→15%
降低了 A03 的法术抗性忽视效果,降低了对坦克单位的威胁。
numeric
- ▲🎯BehaviorUltimateEffect—→Phased
终极技能现在命中时会施加“Phased”效果,且法术抗性忽视现在适用于所造成的伤害。
behavior
- ≈🐛Bug fixMinimap VisibilityVisible to enemies→Hidden
修复了 Janus 的传送门会出现在敌方小地图上的错误。
bugfix