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游戏新闻关于

UI

综合Interface · UX · Console · Spectator · Ranked
3 补丁最近改动 15mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Oct 31, 2024Mar 25, 2025Oct 31, 2024 — Closed Alpha 5 - 10/31/24 Patch +0 / -0 (cum 0)Dec 13, 2024 — Closed Alpha 8 - 12/13/24 Patch +0 / -0 (cum 0)Mar 25, 2025 — Titan Talk and Hotfix Roundup March 25th +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixPrism Storeconfirmation price

      修复了 Prism 商店界面在确认窗口显示错误购买价格的问题。

      bugfix

    • 🛠QoLHome ScreenanimationStandardFade

      将主屏幕动画替换为淡入淡出动画,以提升易用性。

      quality

    • NewHome Screencurrency displayAdded

      在主屏幕的货币列表中添加了金币显示。

      new

    • 🛠QoLWhat's New WindowinteractionHold to go backContinue button

      将“What's New”窗口的交互方式从长按返回改为点击“继续”按钮。

      quality

    • 🐛Bug fixConsole Cursor

      修复了主机端鼠标光标对齐问题以及悬停在按钮上时消失的问题。

      quality

    • 🛠QoLNetwork Indicator

      缩小了网络指示图标的大小,并修复了其出现频率过高的问题。

      quality

    • 🐛Bug fixSpectatorindicatorsvisiblehidden

      从观战视角中移除了小兵斩杀指示器,以防止信息泄露。

    • 🛠QoLRanked DraftUI LayoutSMITE 1 Parity

      改进了排位征召 UI,特别是禁选阶段的清晰度,使其与 SMITE 1 保持一致。

    • 🛠QoLDeath Spectatecamera behaviorSMITE 1 Parity

      更新了死亡观战视角切换,并增加了切换至附近友军的功能,以便更好地观察战斗。

    • 🔊AudioEnd of Matchaudio triggersAdded

      调整了比赛结束时的音频,允许播放神明的笑话、嘲讽和笑声。