UI
综合Interface · UX · Console · Spectator · Ranked
3 补丁最近改动 15mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixPrism Storeconfirmation price
修复了 Prism 商店界面在确认窗口显示错误购买价格的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLHome ScreenanimationStandard→Fade
将主屏幕动画替换为淡入淡出动画,以提升易用性。
quality
- ≈✨NewHome Screencurrency display—→Added
在主屏幕的货币列表中添加了金币显示。
new
- ≈🛠QoLWhat's New WindowinteractionHold to go back→Continue button
将“What's New”窗口的交互方式从长按返回改为点击“继续”按钮。
quality
- ≈🐛Bug fixConsole Cursor
修复了主机端鼠标光标对齐问题以及悬停在按钮上时消失的问题。
quality
- ≈🛠QoLNetwork Indicator
缩小了网络指示图标的大小,并修复了其出现频率过高的问题。
quality
- ≈🐛Bug fixSpectatorindicatorsvisible→hidden
从观战视角中移除了小兵斩杀指示器,以防止信息泄露。
- ≈🛠QoLRanked DraftUI Layout—→SMITE 1 Parity
改进了排位征召 UI,特别是禁选阶段的清晰度,使其与 SMITE 1 保持一致。
- ≈🛠QoLDeath Spectatecamera behavior—→SMITE 1 Parity
更新了死亡观战视角切换,并增加了切换至附近友军的功能,以便更好地观察战斗。
- ≈🔊AudioEnd of Matchaudio triggers—→Added
调整了比赛结束时的音频,允许播放神明的笑话、嘲讽和笑声。