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UI & Others

UIUI · Localization · Audio · UX · Quality
1 补丁最近改动 6d ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Aug 12, 2026Aug 12, 2026Aug 12, 2026 — 8/12 (Wed) Patch Notice +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixPop-upslevel-up popups

      弹窗现在会在正确的等级阈值显示,以避免混淆。

      达到最大等级和解锁君主等级的弹窗在65级时出现

    • 🐛Bug fixEXP displayEXP count

      修正了高等级进度下的经验值计数显示。

      达到65级以上时,经验值计数显示不正确

    • 🐛Bug fixKorean text localizationArtifact tab

      修正了 Artifact 标签页在英语语言设置下的本地化显示问题。

      设置为英语时,间歇性显示韩文文本

    • 🐛Bug fixEmoji Edit modesaved emoji

      修复了 Emoji 编辑模式下表情选择无法保存的问题。

      在 Emoji 编辑模式下保存的表情并非所选表情

    • 🐛Bug fixWishlist material ranksmaterial rank display

      愿望清单现在显示准确的材料等级,而非 S-Rank。

      愿望清单中所需的武器材料等级显示为 S-Rank

    • 🐛Bug fixBaran stage phase transitionsscreen flicker

      解决了 Baran 阶段转换时的闪烁问题。

      在 Workshop of Brilliant Light 的 Baran 阶段转换时,屏幕间歇性闪烁

    • 🐛Bug fixCerberus boss fightsound effects

      恢复了 Cerberus Boss 战中缺失的音效。

      在 Cerberus Boss 战中,部分音效无法正常播放

    • 🐛Bug fixAccount slotsslot restart behavior

      修复了重启游戏后无法从所选存档位继续游戏的问题。

      更改账号存档位后重启游戏,无法让玩家从所选存档位继续游戏

UI & Others balance history — Solo Leveling: ARISE OVERDRIVE