Hotfix 4 重点在于武器的大规模战斗平衡调整、队伍规模的难度缩放,以及针对任务、物品和 UI 的大量 Bug 修复。
- Bombbase damage—→Increased
提高了 Bomb 的基础伤害,以增强整体影响力。
- BombHeavy Payloaddamage increase10%→40%
Heavy Payload 的伤害增加幅度提升至四倍。
- BombCluster Bombsexplosion radius—→Increased
略微增加了 cluster bombs 的爆炸半径,以获得更好的区域覆盖。
- GeneralYoku Catfishfarm rate—→Easier
Yoku catfish 现在更容易刷到,减少了收集鳞片的肝度。
- GeneralPioneer Guildfishing task requirements—→Fewer
钓鱼任务现在需要的捕获数量更少,降低了耐力消耗。
- +6 项
- GeneralDungeonsdodgeBroken→Fixed
修复了在地下城中闪避无法正常工作的问题。
- GeneralFrozen Bastionfortify shieldBroken→Fixed
Frozen Bastion 现在能正确为附近盟友提供护盾。
- Machine Guninitial target damageDouble→Normal
修复了 Machine Gun 错误地对初始目标造成双倍伤害的 Bug。
- Machine Gunspin behaviorStop→Continue
修复了拾取 Recoil Brace 会导致 minigun 停止旋转的交互问题。
- Swordmax cast rangeBugged→Fixed
修复了最大施法距离不随距离加成而增加的 Bug。
- BombRelicsnegative trade-offsPresent→Removed
移除了 bomb relic 中所有负面的权衡属性,使其变为纯收益。
- BombPrecision Chargecritical strike damage—→+50%
Precision Charge 现在提供显著的暴击伤害提升。
- Generaldifficulty scaling—→Adjusted
单人运行现在略微更难,3 人运行略微更容易,以实现更好的缩放。
- GeneralNecklacestooltipsIncorrect→Correct
项链的工具提示现在能正确显示次要属性和传奇效果。
- StaffCascading PowertriggerProc on hit→Proc on enemy kill
Cascading Power 现在由击杀触发而非命中触发,使其可靠性降低。
- +4 项
