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综合Sound · Immersion · SFX · Music · Atmosphere · Audio
6 补丁最近改动 105mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Mar 10, 2016Oct 12, 2017Mar 10, 2016 — Update 01.125 - Updated Character Model, New Ambient Sounds +0 / -0 (cum 0)May 5, 2016 — Update 01.133 - New Collision Sounds, Music Categories, Connector Welding +0 / -0 (cum 0)Sep 1, 2016 — Update 01.151 DEV - Realistic Sounds, Improvements and Bugfixes +1 / -0 (cum +1)Sep 28, 2017 — Update 1.184.2 Minor - Beta improvements +1 / -0 (cum +2)Oct 5, 2017 — Update 1.184.3 Minor - Beta improvements +0 / -0 (cum +2)Oct 12, 2017 — Update 1.184.4 Minor - Beta Improvements +0 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 9 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • NewMagnetic Bootswalking soundAdded

      增加了磁力靴激活状态下行走的独特音效。

      激活磁力靴行走时增加了新音效。

    • 🐛Bug fixfootsteps

      将脚步声与角色动画同步,以获得更好的沉浸感。

      脚步声现在与动画同步。

    • 🐛Bug fixship sounds

      恢复了缺失的飞船启动、待机和移动状态的音频。

      修复了飞船启动/待机/移动时没有声音播放的问题。

    • 🐛Bug fixDrillactivation sound

      修复了飞船Drill激活时不播放声音的错误。

      修复了飞船Drill开启时不播放声音的问题。

    • 🐛Bug fixdeconstruction sound

      修正了方块拆解的音频提示,此前该操作会播放建造声音。

      修复了拆解方块时播放建造方块声音的问题。

    • 🐛Bug fixDoppler Effect

      修复了多普勒效应在各种音频设备上无法正常工作的问题。

    • 🐛Bug fixGatling Gundistance attenuation

      修复了加特林机枪第一发子弹未遵循基于距离的音频缩放的问题。

    • 🐛Bug fixGrindersound loop

      修复了方块被完全拆解后,研磨机声音仍持续播放的问题。

    • 🐛Bug fixCharacterchoking sound

      修复了窒息声会被所有玩家听到(无论距离远近)的错误。

    • 🐛Bug fixWheelsmovement sound

      修复了车辆静止时仍会播放车轮声音的问题。

    • 🐛Bug fixCockpitsuffocation sound

      修复了在关闭面罩的情况下坐在驾驶舱内仍会播放窒息音效的问题。

      音频错误

    • 🐛Bug fixWheelsexit sound

      修复了玩家离开载具后车轮仍会发出声音的问题。

      音频错误

    • 🐛Bug fixSensorsclicking sound

      修复了传感器发出意外点击声的问题。

      音频错误

    • Newsound modeArcadeRealistic

      新增了“逼真”音效模式,允许玩家从原有的“街机”风格音频切换,以获得更强的沉浸感。

      世界选项中新增了音效模式

    • Newsound effectsAdded

      为两种音效模式都添加了新的音频资源,包括窒息声和受损方块音效。

      两种模式均新增了音效

    • 🎨Visualcollision soundsAdded

      为所有金属物体(工具、组件、飞船)添加了碰撞和冲击音效,其音量和低音会根据物体质量进行缩放。

      mass-based audio

    • 🔁Reworkmusic systemCategorized

      音乐现已划分为不同类别(太空、行星、建造、战斗),并根据玩家当前的活动动态触发。

      situational music

    • 🔊Audioambient soundsAdded

      增加了新的环境音效,以在游戏中营造更具沉浸感的氛围。