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Multiplayer

综合Network · Connectivity · MP · Stability · Server · Online · Experimental · Multiplayer · Networking · Performance
8 补丁最近改动 106mo ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9Feb 18, 2016Sep 28, 2017Feb 18, 2016 — Update 01.122 - Hit Confirmation, Bug fixes +1 / -0 (cum +1)Nov 24, 2016 — Update 01.163 DEV - New Multiplayer Prototypes +0 / -0 (cum +1)Dec 15, 2016 — Update 01.166 STABLE - Space Engineers Beta +1 / -0 (cum +2)Mar 9, 2017 — Update 01.178 DEV - Multiplayer Improvements & LOD Optimizations +2 / -0 (cum +4)Mar 30, 2017 — Update 01.179.1 Minor - ModSDK Improvements, Font Tool +0 / -0 (cum +4)Jun 22, 2017 — Update 1.181.3 Minor - Beta improvements +0 / -0 (cum +4)Sep 14, 2017 — Update 1.184.0 Major - Half Armor Blocks, UI & MP Improvements +4 / -0 (cum +8)Sep 28, 2017 — Update 1.184.2 Minor - Beta improvements +1 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviorconnection methodIP addressDNS

      直接连接现在除了 IP 地址外还支持 DNS 名称,使加入多人游戏变得更加容易。

      DNS 支持

    • 🎯BehaviorPlayer Positioning

      玩家定位现在相对于最近的网格,极大地改善了在移动飞船上的移动体验。

      behavior

    • 🐛Bug fixInventory Sync

      改进了库存代码,解决了客户端和服务器之间库存不同步的大多数情况。

      bugfix

    • 🎯BehaviorLag Handling

      角色和网格移动现在会在服务器/客户端断开连接时停止,以防止因延迟峰值导致的意外死亡。

      behavior

    • 🛠QoLLoading Times

      改进了加载时间和岛屿复制,以修复无限加载问题。

      quality

    • 🐛Bug fixdesync

      修复了各种多人游戏不同步问题,改善了客户端与服务器之间的同步。

    • 🐛Bug fixcrash rateReduced

      大幅降低了游戏崩溃频率,特别解决了与声音相关的崩溃问题。

    • 🐛Bug fixStability

      解决了多个与多人游戏会话相关的崩溃问题。

      解决了多人游戏崩溃问题。

    • 🐛Bug fixworld streaming

      修复了连接多人服务器时,行星、小行星和网格偶尔缺失的问题。

      修复了缺失资源

    • Newloading indicatorAdded

      添加了加载转圈图标,用于指示服务器数据正在向客户端传输,在重生界面选择时提供更清晰的反馈。

      UI 反馈

    • 🔁ReworknetcodeNew

      实装了全新的多人联机网络代码,以改善玩家的连接质量和稳定性。

      全新多人联机网络代码

    • Newprototype builds3

      引入了三个不同的多人游戏原型(Rock、Paper、Scissors),使用不同的方法来确定未来开发的最佳基础。

      新增

    • 🎯Behaviorsave compatibilitycompatibleincompatible

      不同原型版本之间的存档不兼容,但正式版存档可以在任何原型版本中使用。

      限制

    • 🎯Behaviorbandwidth usage

      对多人游戏会话实施了带宽节省优化,以提高稳定性。

      带宽优化