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Scenario Editor

综合Creative · Scenario · Editor
1 补丁最近改动 133mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Jun 18, 2015Jun 18, 2015Jun 18, 2015 — Update 01.087 - Deathmatch scenario support +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • NewDeathmatch SupportAdded

      增加了对设计死斗场景的支持,玩家在其中竞争成为最后的幸存者。

      新增了针对大乱斗场景的编辑器选项。

    • NewPlayer LivesAdded

      场景设计者现在可以为每位玩家设置特定的生命值数量;生命值归零即判定为失败。

      设计者现在可以设置允许的生命值。

    • 🎯BehaviorMedical Room OwnershipAdded

      增加了一个选项,可自动将医疗室的所有权设置为在场景中首个生成的玩家。

      所有权分配给首个生成者。

    • NewGrid IndestructibilityAdded

      新增场景选项可使网格不可破坏,适用于地图边界并可提高性能。

      位于特定网格的 Info 选项卡中。

Scenario Editor balance history — Space Engineers · PatchDiff