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General Gameplay

综合System · Mechanics
1 补丁最近改动 6mo ago▲ +2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Nov 27, 2025Nov 27, 2025Nov 27, 2025 — Patch Update v0.11.2 +2 / -0 (cum +2)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Nov 27, 2025·Patch Update v0.11.2+2
    • 🎯Behaviorspecimen selectionImproved

      样本的随机选择现在会考虑玩家已经遇到过的样本。

      随机化

    • 🎯Behaviorcorpse interactionLimitedAll

      所有尸体现在都可以被焚烧,使尸体处理更加统一。

      焚烧

    • 🎯Behaviorpower outagePossibleDisabled

      玩家重生期间不再会发生停电,防止了不公平的死亡或方向感丧失。

      重生时间

General Gameplay balance history — Species: Unknown · PatchDiff