General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixparty system
解决了影响组队功能的各项问题。
- ≈🐛Bug fixnetwork stability
修复了每 5-20 秒出现一次的随机延迟峰值,以提高游戏流畅度。
- ≈🐛Bug fixloot filter
修复了掉落过滤器无法正常工作的 Bug。
- ▲✨NewParty Searchsearch functionality—→Added
玩家现在可以在组队搜索菜单中搜索特定的地图名称,以便更轻松地组队。
- ≈🎯Behaviormonster optimization
优化了地图上的怪物处理机制,以减少回弹(rubberbanding)问题。
- ▲🎯Behaviorserver capacity—→Increased
为 NA、EU 和 SEA 地区增加了更多服务器,以降低单个服务器的怪物密度并最大限度减少回弹。
- ≈🎯Behaviorserver capacity—→Increased
增加了 NA/EU/SEA 地区的服务器数量,以降低单个服务器的怪物密度并最大限度减少回弹现象。
为 NA、EU 和 SEA 地区增加了更多服务器
- ≈🐛Bug fixnetwork stability
解决了导致每 5-20 秒出现随机延迟峰值的问题。
修复了随机延迟峰值
- ≈🐛Bug fixparty system
对组队相关功能进行了通用修复。
修复了组队问题
- ≈🐛Bug fixloot filter
修复了掉落过滤器无法正常工作的 Bug。
修复了掉落过滤器失效问题
- ▲✨NewParty Searchsearch functionality—→Added
玩家现在可以在组队搜索菜单中搜索特定的地图名称。
新增地图名称搜索
- ≈🎯Behaviormonster optimization
优化了地图上怪物的处理方式,以减少回弹并提升性能。
优化了怪物处理机制
- ≈🐛Bug fixinput responsiveness
修复了一个关键问题,该问题导致玩家无法点击地面、单位、路径点或使用技能。
bugfix
- ≈🐛Bug fixlooting
修复了导致区域拾取和宠物拾取无法正常工作的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixparty management
修复了一个 Bug,该 Bug 会导致玩家被自动重新加入已经离开的队伍。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability
解决了导致游戏显示灰屏的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixpurchases
修复了某些购买请求被遗漏或未处理的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixvending
修复了与贩卖机制相关的各项问题。
bugfix
- ≈🛠QoLinstance layout
优化了地图与实例的布局,以减少因实例包含过多地图而导致的延迟。
improvement
- ≈🐛Bug fixpremium currency purchases
修复了高级货币购买被回滚的关键问题。
修复了货币购买回滚
- ≈🐛Bug fixchannel switching
解决了切换频道可能导致黑屏的问题。
修复了切换时的黑屏问题
- ▲🎯Behaviorserver distribution
优化了服务器实例在地图上的分布,以防止出现空白地图并优化频道可用性。
更好的地图实例分布
- ▲✨Newserver capacity—→Added
为 EU、SEA 和 NA 地区增加了新服务器,通过服务器集群提高总频道容量。
新增 EU/SEA/NA 服务器
- ≈🐛Bug fixpet pickup
修复了关于宠物拾取战利品以及使用 V 键手动拾取的问题。
修复了 V 键拾取
- ≈🐛Bug fixparty system
解决了组队和组队搜索功能的各项问题。
修复了组队搜索
- ≈🐛Bug fixNPC Spawns
已知问题:Wayfarers 和 Nevaris 中的 NPC 不出现,导致玩家无法成为 priest。
Wayfarers/Nevaris 缺失
- ≈🐛Bug fixinput responsiveness
修复了一个关键问题,该问题导致玩家无法点击地面、单位、路径点或使用技能。
- ≈🐛Bug fixlooting
修复了导致区域拾取和宠物拾取无法正常运行的问题。
- ≈🐛Bug fixparty management
修复了一个会导致玩家在离开队伍后被自动重新加入该队伍的 Bug。
- ≈🐛Bug fixstability
解决了导致游戏显示灰屏的问题。
- ≈🐛Bug fixstore purchases
修复了某些购买项目被遗漏的问题。
- ≈🐛Bug fixvending
解决了与交易相关的各种问题。