Hotfixes 0.3.5 和 0.3.6 专注于关键的存档/读档稳定性、Steam Cloud 同步,以及各种 Mac 平台的性能和音频修复。

Star Birds
Star Birds 是一款轻松的工厂建造与资源管理游戏。开采小行星并创建烧脑的生产网络。关卡层层递进,带领你的鸟类船员探索新的星际地平线!
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
热修复 0.2.4d 主要针对存档相关的严重错误进行修复,并解决了一个涉及建筑移动的重大经济漏洞。
热修复 0.2.4c 专注于 UI 稳定性、本地化改进以及过场动画音频修复。
针对存档兼容性、小行星生成稳定性和成就显示修正的热修复。
0.1.1 版本补丁主要针对教程错误修复、成就修正以及各区域的体验优化。
- Sector 01tutorial trigger
修复了当精炼机在水提取器之前连接到发射台时,最终教程步骤和结尾对话无法触发的错误。
- Sector 05.1High Score 05.1achievement rewardStar Bird 05.1→High Score 05.1
修复了 High Score 05.1 条件错误地奖励了 Star Bird 05.1 成就,导致 High Score 成就无法获得的问题。
- General UIAsteroid Tooltipsrender layerFront→Back
Enter 和 Discover 工具提示不再显示在菜单和对话框上方。
- General UIReceiverconnection linesDuplicate→Single
修复了删除 Receiver 可能导致出现重复行星间连接线的视觉错误。
- Sector 04Ice Extractor Researchunlock triggerStrangelet quest→Water/Methane/Acid quests
Ice extractor 研究现在在开始任何请求水、甲烷或酸的任务时即可使用,而不再仅限于第一个 Strangelet 挖掘任务。
- Sector 07Thread RecipevisibilityVisible→Hidden
隐藏了复杂的 conductor 和 feather 制作 thread 的配方,以鼓励玩家使用更简单的 feather 在精炼机中制作的方法。
- General UIBuilding HoverdetectionAlways→Only when visible
当建筑物被 UI 元素遮挡时,不再触发建筑物悬停检测。
- General UIEdge Rotationtooltip—→Added
为 Edge Rotation Enabled 设置添加了工具提示,以明确说明它会禁用放置建筑物时小行星的自动旋转。
演示版回顾,总结了玩家统计数据,并根据社区反馈规划了抢先体验版发布前的改进路线图。
改动内容
点击行筛选下方卡片
英雄 & 项目
点击卡片查看完整时间线 + 逐技能详情
- ⚙️+5/-0▲ +54mo ago
General
综合System · Stability · UI整体生活质量和稳定性的提升。
- 🗺️+2/-2≈ 012mo ago
Level 01
地图Tutorial · Map · Early Game显著的稳定性改进,防止游戏早期出现软锁。
- 🗺️+2/-0▲ +29mo ago
Sector 04
地图Research · Resources加快了研究进度并提高了 Strangelet 的产量。
- ⚙️+0/-1▼ -14mo ago
Buildings
综合Economy · Construction移除了一个破坏游戏平衡的无限金钱漏洞。
- 🗺️+1/-0▲ +14mo ago
Asteroid Generation
地图World Gen · Asteroid提高了小行星生成和加载的稳定性和可靠性。
- 🗺️+1/-0▲ +19mo ago
Sector 03
地图Progression · Achievement更轻松地获取 Acid 和 Logistics 成就。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Pipes
综合Building · Interaction更流畅、更直观的建造机制。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Star System Map
综合UI · Navigation大型关卡具有更好的视觉清晰度。
- ⚙️+1/-0▲ +112mo ago
Graphics Settings
综合System · UI对分辨率设置提供了更好的控制。
- 🗺️+0/-0≈ 012mo ago
Level 02
地图Map · Progression · Mid Game修复了有关挖掘任务的进度阻碍问题。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
Save System
综合System · Technical显著提升了游戏稳定性和数据持久性。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
Steam Cloud
综合System · Cloud跨设备游玩现在更加可靠。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
Crafting Tree
综合UI · Crafting制作系统现在更加稳定,不会再导致游戏崩溃。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
Mac Version
综合Mac · Performance · OS针对 macOS 用户进行了重大的稳定性和性能优化。
- ⚡+0/-0≈ 04mo ago
Melter
技能Building · Upgrade修正了回归玩家的进度错误。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
Building Inventory
综合Save · Inventory恢复了旧存档中丢失的建筑。
- ⚙️+0/-0≈ 04mo ago
Achievements
综合UI · Progression针对成就系统的视觉和组织结构修复。
- 🗺️+0/-0≈ 09mo ago
Sector 01
地图Tutorial · Early Game修复了开场教程中的进度卡死问题。
- 🗺️+0/-0≈ 09mo ago
Sector 05.1
地图Achievement · Highscore修正了高分玩家的成就逻辑。
- 🗺️+0/-0≈ 09mo ago
Sector 07
地图Crafting · Recipes简化了 thread 的制作路径。
- ⚙️+0/-0≈ 09mo ago
General UI
综合UX · Interface显著优化了 UI 层级和交互清晰度。
- 🗺️+0/-0≈ 012mo ago
Asteroids
地图Environment · Level Design地图布局更加一致,减少挫败感。
- ⚙️+0/-0≈ 012mo ago
Quests
综合Mechanic · Economy修复了与任务完成和取消相关的循环漏洞。
- ⚙️+0/-0≈ 012mo ago
Asteroids
综合Navigation · World太空与小行星表面之间的过渡更加平滑。
- ⚙️+0/-0≈ 012mo ago
Interplanetary Connection
综合UI · Controls移除了一个有问题的输入方式以提高稳定性。
- 🗺️+0/-0≈ 012mo ago
Asteroid
地图Environment · Tutorial · Resource修复了特定 GPU 用户遇到的关键进度阻碍错误。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
最近 9 项