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Campaign

综合Campaign · Performance · UI · Single Player · Story · Singleplayer
3 补丁最近改动 22mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Jun 6, 2024Aug 19, 2024Jun 6, 2024 — Patch Update v2.12.2 +1 / -0 (cum +1)Jul 1, 2024 — Patch Update v3.0.7 +1 / -0 (cum +2)Aug 19, 2024 — Patch Update v3.1.1 +1 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Aug 19, 2024·Patch Update v3.1.1+1
    • 🐛Bug fixtarget marker height

      修复了飞行单位目标标记的高度,以获得更好的视觉清晰度。

      飞行单位

    • 🛠QoLelite ability visibilityvisiblehidden

      特定场景中锁定的 Elite abilities 不再可见,减少了 UI 混乱。

      锁定能力

    • 🐛Bug fixunit marker rendering

      修复了各种错误显示在物体上方的单位标记。

      Z-fighting/图层问题

    • 🛠QoLhit effects performanceincreased

      提高了打击特效系统的性能,使游戏运行更流畅。

      优化

  2. Jul 1, 2024·Patch Update v3.0.7+1
    • 🐛Bug fixplatform purchase

      修复了一个允许玩家重复购买同一平台的错误。

      bugfix

    • 🐛Bug fixTide Breakerhive capture

      Tide Breaker 任务中的 Hives 现在可以被正确占领。

      bugfix

    • 🐛Bug fixstability

      解决了战役过程中出现的各种崩溃问题。

      bugfix

  3. Jun 6, 2024·Patch Update v2.12.2+1
    • 🛠QoLmenu structuremain menudedicated campaigns menu

      战役场景已移至专用菜单,以便更好地组织。

      UI 更改

    • 🔁ReworkPurchase Unit Menulayoutlisttabs

      单位现在按选项卡分组,并通过平台建筑解锁的单位会有闪烁指示器。

      UI 更改

    • 🐛Bug fixunit controluncontrollablefixed

      修复了 Valley of Death 场景中玩家单位变得无法控制的错误。

      错误修复

    • NewRazor RiverobjectivesAdded

      添加了一个次要目标,即在 Razor River 中利用 Fleet Liaison 对抗 Scorpions。

      新内容