General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈📊NumericAdjutant volumeHigh→Reduced
降低了 Adjutant 通知音量,以获得更好的音频平衡。
Audio Change
- ≈🎯BehaviornotificationsActive→Muted
静音了所有被药物控制的 Bugs 的“受到攻击”通知,以减少 UI 刷屏。
Drugged Bugs
- ≈🎨Visualmove ordersInvisible point→Soldier
移动指令现在从士兵身上显示,而非来自一个不可见的点。
Visual Fix
- ≈•Otherunit upgrade pools—→Updated
更新了单位升级池,以获得更好的分布和平衡。
Balance
- ▲🔁ReworkEngineUnity→Unity 6.3
将游戏升级至 Unity 6.3 以确保未来的支持和扩展性。
system
- ≈🐛Bug fixDropshipability castingAllowed→Disabled
修复了一个允许单位在运输机内使用技能的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixField Barricadedeployment movement
修复了士兵在使用“Deploy Field Barricade”时不会向路障中心移动的问题。
bugfix
- ≈📝TextRussian translation—→Improved
提高了俄语翻译的质量和准确性。
本地化更新
- ≈📝TextSpanish translation—→Fixed
修复了西班牙语翻译中的各种错误。
本地化更新
- ≈🐛Bug fixlaunch stability
修复了一个严重问题,该问题导致使用特定系统语言(如芬兰语和瑞典语)的用户无法启动游戏。
- ≈🐛Bug fixSave Systemcompatibility
修复了版本 2.5.6 及更早版本的战役存档无法正确加载的问题。
修复了 <=2.5.6 战役存档的加载问题
- ≈🐛Bug fixDropshipdoor animation
Dropship 舱门现在会在起飞时正确关闭。
修复了 Dropship 起飞时舱门不关闭的问题
- ≈🐛Bug fixUIsave prompt
当当前游戏未保存时,在询问是否加载存档时选择“否”,现在可以正确取消加载过程。
修复了对加载存档提示选择“否”时的响应问题
- ≈🎨Visualanti-air projectiles—→Added
为射击空中单位的单位增加了可见弹道,以提高战斗清晰度。
为空战增加了视觉弹道。
- ≈✨Newcampaign selection screen—→Added
引入了新的战役选择界面,为 Lava DLC 做准备。
为 Lava DLC 准备的新 UI。
- ≈🐛Bug fixscenario menu scrolling
修复了场景菜单中拖拽滚动的问题。
修复了拖拽滚动问题。
- ≈🐛Bug fixachievements
对成就系统进行了多项修复。
应用了多项修复。
- ≈🐛Bug fixcombat experience formula
修复了战斗经验公式,以确保正确的进度。
公式已修正。
- ≈🎯Behaviorscenario editorEnabled→Disabled
在此测试版本中禁用了场景编辑器,以防止与正式发布版本的存档不兼容。
在测试版中禁用以防止兼容性问题。
- ≈📝Texttranslations—→Added
补充了游戏中各部分缺失的翻译。
missing
- ≈🐛Bug fixstability
修复了在选择友方平台或加载旧存档时发生的崩溃问题。
fix
- ≈🐛Bug fixUI
修复了未选中角色时出现空白头像框的视觉错误。
fix
- ≈🐛Bug fixSpanish translation
修复了西班牙语翻译无法正常显示的问题。
bugfix
- ≈✨Newsavegame support—→Added
为 Steam Workshop 和本地场景添加了存档支持。
- ≈✨Newworkshop screen—→Added
新的主菜单界面允许玩家订阅并启动 Workshop 场景。
- ≈🔁Reworkcontrol groups
将控制组简化为单一默认设置;现在可以使用 Alt+x 或 Shift+Alt+x 将单位添加到多个组中。
- ▼📊NumericSuppression Resistance70%→50%
Suppression Resistant 单位现在仅会被减速 50% 而非 70%,使其更容易受到减速效果影响。
降低了抑制抗性的效果。
- ≈✨NewAuto Saves—→50
自动存档数量上限设为 50 个。
为自动存档数量添加了上限。
- ≈🐛Bug fixDifficulty Modifier
难度修正不再影响友方单位的伤害。
修复了难度影响友方伤害的 Bug。
- ≈🐛Bug fixSystem Language Crash
修复了系统语言为土耳其语和阿塞拜疆语的用户遇到的崩溃问题。
修复了土耳其语和阿塞拜疆语用户的崩溃问题。
- ▲🎯BehaviorFramerate Cap60fps→Screen Refresh Rate fps
当垂直同步关闭时,游戏不再将帧率限制为 60fps;现在使用屏幕当前的刷新率。
移除了垂直同步关闭时的 60fps 上限。
- ≈🛠QoLWiki—→Added
为精英技能添加了 Wiki 条目和弹出窗口。
添加了精英技能的条目。