Subnautica 2 抢先体验版 Buddy System 热修复 1 修复了本地化、存档、基地系统、Collector Leviathan 的寻路改进、AI 交互、物品栏共享以及各种稳定性问题。
▲加强4
- Character/Gameplay InteractionTadpole / Haul:修复确保在连接到 Tadpole 或 Haul 载具时能可靠地恢复氧气。→Players attached to a Tadpole or Haul now reliably receive oxygen replenishment
- Collector Leviathan
- Collector Leviathan:Leviathan 能更可靠地在峡谷底部区域导航,并减少了误碰撞,提高了遭遇的一致性。→Improved pathing in lower canyon areas; tightened collision detection
- Collector Leviathan:扩展了 Leviathan 检测追踪器的距离,使狩猎过程更具动态性。→Increased tracker detection radius
- Current and Shelter当玩家安全地待在基地内时,水流不再推动玩家。→Fixed currents affecting players while sheltered inside bases
▼削弱1
- Character/Gameplay InteractionTadpole:当玩家骑乘 Tadpole 时禁用物品栏共享,以防止漏洞利用。→Blocked inventory sharing while riding in a Tadpole
✚修复8
- Base and Save Systems
- 修复了墙上架子存储的基地物品在回收时无法正确退还的问题。→Refunds for items stored on wall racks now work correctly
- 修复了错误显示存档版本兼容性信息的工具提示。→Save/version compatibility tooltip now displays correctly
- Base Power and Interactionbase power transmitter:修正了基地电力传输器的光束对齐和闪烁行为;提高了视觉一致性。→Fixed offset and flickering; added subtle VFX randomization for natural look
- Power Management稳定了电力网络,确保基地建设不会在建造后导致电力状态不稳定。→Fixed interactions to ensure stable power states after builds
- Inventory UIinventory share popup:修复了与另一名玩家分离时残留的物品栏共享弹出窗口问题。→Inventory share popup now dismisses after driving away from another player
- Inventory and Dying防止玩家在共享物品栏时死亡导致崩溃或故障。→Fixed issues when dying during inventory sharing could cause problems
- Interaction / CraftingScout Ray chassis carry point:确保玩家可以无阻碍地与 Scout Ray 底盘搬运点进行交互。→Fixed a collision issue that blocked interaction with the Scout Ray chassis carry point
- Push-to-TalkProximity Chat:解决了近距离语音聊天中 Push-to-Talk 输入的问题,以改善沟通。→Push-to-talk input issue fixed
◆其他改动9
- Localization修正了 PDA/数据库描述以及新的 Pioneer 名称 Jegna 和 Grace 无法显示翻译的问题。→Fixed translation display for PDA/Databank descriptions and Pioneer names Jegna/Grace
- Base and Save Systems
- 在存档中添加了构建/分支跟踪,以防止加载来自旧版本的存档。→Save files track build number and branch to prevent incompatible loads
- 为存档失败添加了更清晰的日志记录,以辅助调试。→Improved error logging for save failures
- 移除了陈旧的生成数据,以保持存档更小、更整洁。→Cleaned up leftover data from base item spawn system to reduce save bloat
- Ambient/EnvironmentalWater Slug:防止当 Water Slug 在物品栏中时出现呼吸指示器,减少混淆。→Breath markers appear only when Slug is a physical object, not in inventory
- Air BladderAir Bladder:为使用 Air Bladder 进行吸气添加了描述性字幕,以提高清晰度。→Added new subtitle/text string for the Air Bladder inhale action
- Misc Engine/Crash
- 提高了崩溃报告和引擎分析的稳健性,以便更快解决问题。→Various engine and crash reporting refactors for more reliable diagnostics
- 底层的构建稳定性改进,减少了启动时的不稳定问题。→General compile and build stability fixes
- Prodding / Misc警告用户在热修复后禁用 Mod,以防止启动崩溃。→Players advised to disable mods before launching; mods not updated may cause crashes
受影响的项目(15)
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补丁历史
- Subnautica 2 Early Access Hotfix 4Jul 14, 2026 · 1mo
抢先体验热修复 4 解决了关键的进度阻塞问题、基地建设漏洞以及 Xbox 特有的 UI 和稳定性问题。
+2→ - Subnautica 2 Early Access Hotfix 3Jun 1, 2026 · 3mo
Hotfix 3 重点关注 DLSS 4.5 升级,针对 Hammerheads、Marrowbreaches 和 Nibblers 的生物行为调整,以及多项关键的稳定性和多人游戏修复。
+8−1→ - Subnautica 2 Early Access Hotfix 2May 22, 2026 · 3mo
热修复 2 增加了资源可用性,调整了 Hammerhead 的 AI 以防止其在基地徘徊,并修复了与 Tadpole 相关的严重错误及游戏崩溃问题。
+3−1→ - →Subnautica 2 Early Access Hotfix 1May 19, 2026 · 3mo
抢先体验版热修复 1 主要针对稳定性、AMD/DX12 用户的崩溃问题进行了修复,并调整了关于分析数据的隐私设置。
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Subnautica 2 的周边、密钥与收藏品
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近期更新
6

Patch Notes 1.0.58
本次更新为 Desktop Explorer 带来了多项体验优化、各章节的错误修复以及性能和本地化改进,包括 UI 交互、跳过制作人员名单以及抗锯齿调整。

Hotfix: Login Issue Fixed
此补丁未检测到游戏平衡性调整;补丁似乎旨在解决登录问题。

STEAM DECK VERIFIED, GEFORCE NOW & PATCH 1.0.11
Steam Deck Verified、GeForce NOW 支持,以及包括新输入选项、稳定性修复和物品/武器处理调整在内的多项生活质量和游戏性优化。


September 2026 Update Notes – Sept 1
针对 Mafia: The Old Country 的一次全面稳定性与进度优化更新,解决了模式切换、进度奖励、同伴行为、任务进度、视觉稳定性、UI 日志可见性以及 UI/图标润色等问题,并进行了常规的稳定性提升。


Big Ambitions 1.0 Build 3672 - Patch Notes
针对多个系统进行了一系列大规模的错误修复,包括UI、游戏交互和稳定性,未进行任何新的游戏平衡性调整。

Patch 7.0.7
7.0.7 版本补丁对武器、怪物和进度系统进行了一系列平衡性调整、错误修复以及生活质量/UI改进。
类似游戏
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