Kon
综合NPC · UI · Performance · Housing · Interaction
4 补丁最近改动 6mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorInteractioninput typeclick→hold
将交互方式改为长按按钮输入,以防止意外误点。
- ≈🐛Bug fixfreeze frequency—→reduced
降低了在进入房间并触发 Kon 对话时出现游戏卡死的频率。
- ▲🎯BehaviorFurniture PlacementBlocks→Does not block
Kon 不再阻挡家具放置,使房屋装饰更加便捷。
碰撞修复
- ≈🎯Behaviorinteraction priority
调整了 Kon 的交互优先级以提升游戏体验。