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Livestock & Ranching

综合Ranching · Animals
1 补丁最近改动 1d ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Jul 16, 2026Jul 16, 2026Jul 16, 2026 — Tales of Seikyu - 1.1.5 Patch Notes +3 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviormood calculationunstablestable

      优化了牲畜心情计算,防止动物过于轻易地变得不开心。

      优化

    • 🎯Behaviorplacementrestrictedfarmland areas

      牧场建筑现在可以放置在农田区域内,以获得更好的布局灵活性。

      新功能

    • NewupgradesLivestock Bell

      牧场设施现在可以通过 Livestock Bell 进行升级。

      新功能

    • 🐛Bug fixhorn production

      修复了号角产出的冷却时间问题。

      Bugfix

    • 🐛Bug fixbirth logicignored capacityrespects capacity

      修复了即使在动物舍已满的情况下,动物仍可能在隔夜时出生的问题。

      Bugfix

Livestock & Ranching balance history — Tales of Seikyu · PatchDiff